Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux parcours type conception de dispositifs ludiques par UNIVERSITÉ DE LORRAINE - UFR SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES - METZ

Lieu(x)
En centre (57)
Durée
Total : 1840 heures
En centre : 1000 heures
En entreprise : 840 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Diplômes délivrés
BAC+3/4
Prix
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Description générale
https://formulconnect.univ
- lorraine.fr/files/4ad47e03-4567-42f1-8d47-67db0aa790e6-master_conception_de_dispositif_ludique.pdf
Objectifs
Le master Conception de dispositifs ludiques permet d'acquérir les compétences en stratégie de communication, conception et gestion de dispositifs ludiques (jeux vidéo, narrations interactives, et dispositifs de médiation culturelle des dispositifs ludiques...) présents sur le web et sur les nouveaux supports mobiles (tablettes, smartphones, objets connectés...).L'objectif est de maîtriser tous les aspects liés à la conception
- gestion
- production d'un projet numérique ludique afin de comprendre les enjeux professionnels, sociaux, économiques et marketing des dispositifs numériques ludiques : jeux numériques en ligne, dispositifs mobilisant les ressorts de la gamification pour le journalisme ou les stratégies de communication (newsgames, ,serious games,...), de connaître leurs spécificités et d'anticiper leurs évolutions futures.ATTENTION : ouverture du M1 à la rentrée 2019 et du M2 à la rentrée 2020.Le master Conception de dispositifs ludiques permet d'acquérir les compétences en stratégie de communication, conception et gestion de dispositifs ludiques (jeux vidéo, narrations interactives, et dispositifs de médiation culturelle des dispositifs ludiques...) présents sur le web et sur les nouveaux supports mobiles (tablettes, smartphones, objets connectés...).L'objectif est de maîtriser tous les aspects liés à la conception
- gestion
- production d'un projet numérique ludique afin de comprendre les enjeux professionnels, sociaux, économiques et marketing des dispositifs numériques ludiques : jeux vidéo, dispositifs mobilisant les ressorts de la gamification pour le journalisme ou les stratégies de communication (serious games,...), de connaître leurs spécificités et d'anticiper leurs évolutions futures.Ce master offre, à travers les cours, le stage long de 5-6 mois et le projet tuteuré, une spécialisation professionnelle afin de répondre au développement toujours croissant des dispositifs numériques ludiques dans l'industrie des jeux vidéo, le journalisme, l'art et la communication des entreprises, et des particuliers. Au
- delà de la maîtrise technique des outils numériques, ce master vise à former de futurs cadres aptes à accompagner, comprendre, de modéliser et exploiter l'évolution permanente de ces outils au service de stratégies de communication et de piloter des projets de création ludiques (jeux numériques au sens large, sites web, applications et services en ligne, applications mobiles...).
Centre(s)
  • Metz (57)
Métier(s)
Compétence(s)
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