Chef de projet multimédia par Apaxx Designs

Lieu(x)
En centre (83)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Diplômes délivrés
BAC+3/4
Prix
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Description générale
Présentation et prise en main :
- L'interface et les principes de base du logiciel
- Les formats de page adaptés à l'impression, aux mails et au web
- Les zooms et modes d'affichage
- Les outils, les sélections et les manipulations de base
- Les couleurs et le nuancier
- L'ajout de pages simples
Les blocs :
- Les copies, redimensionnements et rotations
- La superposition et l'alignement des blocs
- La création de formes simples
- Les transparences et les effets
Le texte et les images :
- La saisie et l'importation du texte
- La mise en forme courante des caractères et des paragraphes
- Les options de blocs de texte usuels
- Les pratiques de base sur le texte
- Les images pixellisées et vectorielles
- L'importation avec lien, la mise à l'échelle et le cadrage des images
- Les habillages simples sur les blocs
- L'apport d'interactivité avec les hyperliens
Organisation, enregistrement et exportation :
- L'organisation des dossiers et fichiers
- Les enregistrements de base
- L'assemblage
- Les exportations standardisées en PDF, JPG et PNG
Objectifs
Tout au long du cursus les compétences suivantes sont attestées :
- Analyser les besoins et le contexte d'une demande de réalisation d'une solution multimédia.
- Déterminer le positionnement ainsi que les besoins fonctionnels relatifs à une demande client.
- Élaborer des maquettes en réponse au cahier des charges.
- Quantifier la charge de travail relative à un projet donné.
- Traduire visuellement (logo, couleurs, les attentes clients sous forme d'un ensemble de propositions.
- Présenter, argumenter, et adapter une ou plusieurs propositions au client.
- Concevoir les solutions matérielles ou logicielles en réponse aux spécifications techniques du cahier des charges.
- Traduire avec précision les modèles (charte graphique, architecture logicielle, établis en phase de conception.
- Mettre en oeuvre des modalités de tests, de recueil, et de traitement des erreurs logicielles ou de non
- conformité avec le client.
- Rédiger des documents compréhensibles et complets adaptés à différents niveaux de compétences.
- S'assurer de la continuité du fonctionnement, de l'atteinte des objectifs initialement prévus et du bon référencement d'une solution web par sa mise à jour.
- Répondre selon les modalités définies aux problèmes rencontrés par les utilisateurs.
- Mettre en oeuvre le référencement et analyser le résultat du référencement effectif.
- Manager des ressources internes et externes de manière hiérarchique ou fonctionnelle.
- Suivre l'état d'avancement d'une réalisation à l'aide d'outils de gestion de projet.
Centre(s)
  • Hyères (83)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : Apaxx Designs
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