Blender par F3DF

Lieu(x)
En centre (91)
Durée
Total : 35 heures
En centre : 35 heures
Financement
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Description générale
Présentation de Blender.
Introduction à la 3D.
Présentation de l'interface Configuration et personnalisation Les préférences.
L'environnement 3D.
Les fenêtres de vue 3D.
Se déplacer dans la vue 3D Le curseur 3D.
La sélection.
La modélisation.
Introduction à la modélisation.
Le mode édition et ses différents outils.
Extrusion.
Les modificateurs: Subdivision Surface, Mirror, Screw, Array, Solidify.
Les courbes de Béziers.
Les différents outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw...
Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les text.
Les objets.
Les primitives polygonales.
Insérer et manipuler un objet dans une scène.
La propriété des objets.
Les fonctions avancées du mode Edition.
Les Textures.
Panneau et indices des matériaux Textures et matériaux.
Maping.
Gestion de la transparence Textures procédurales.
Textures d'images.
Réalisation de matériaux complexes Introduction au dépliage UV. Plaquer une textures.
Réaliser un maping.
Gérer la transparence.
Gérer le miroir.
L'éclairage.
Les réglages de rendu.
Les types de lampes.
Expositions.
Effets ambiants.
L'éclairage open GL.
Ajouter des éclairages et des ombres Les différents types d'éclairages Ajouter des reflets.
Le rendu.
Présentation générale des rendus.
Le moteur de rendu interne de Blender. Crénelage.
Ombrage.
Le rendu par passe.
Optimisation des rendus.
Moteurs de Rendus Externes.
Animation.
Introduction à l'animation. Shape Keys.
Editeur D'actions.
La Timeline.
Les limites et contraintes.
Objectifs
Comprendre le fonctionnement de Blender, logiciel Opensource et multiplateforme de modélisation 3D bases 3D, modélisation polygonale, lumières, matériaux, textures, animation et rendu, compositing.
Centre(s)
  • Gif sur Yvette (91)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : F3DF
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