Animation 3D par MJM GRAPHIC DESIGN

Lieu(x)
En centre (35)
Durée
Total : 1805 heures
En centre : 1700 heures
En entreprise : 105 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Diplômes délivrés
BAC+3/4
Prix
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Description générale
1ère année : Les fondations Objectif concret : Book préparatoire
- Des scènes 3D modélisées et rendues
- Les travaux 2D (études graphiques, dessins, recherches, mise en couleur)-Le synopsis complet du court
- métrage individuel à réaliser en 2ème année
- Séquences d'animation de mouvements simples (retards, poids, dynamiques et timing)Programme :Techniques du dessin (modèle vivant, perspective, art de la couleur, typographie)Modelage classique (argile ou plastiline)Création numérique 2DArts appliqués et design visuelAnalyse filmiqueModélisation 3DTexture 3DEclairage basique 3D (Scanline)Animation 2D (initiation) / Animation 3D2ème année : Techniques de productionObjectif concret : Projet perso
- Court
- métrage individuel à partir du scénario écrit en 1ère année (sans dialogues, ni paroles).
- Rendus 3D visualisation produit / architectural / design
- Ecriture et validation du synopsis du court
- métrage professionnel qui sera réalisé en fin d'étude (3ème année)-Dossier graphique comprenant les recherches, les character design, environment design et model sheet du projet perso.Programme :Techniques du dessin (character design, storyboard)Modélisation 3D avancéeTexture mappingAnimation 3D (body mechanics/acting )Lighting professionnel (illumination globale, matériaux réalistes)Ecriture et scénarisationSimulation (tissus, particules, fluides, feu)Théorie du jeu vidéo : game concept, game design, gameplayHistoire du jeu vidéoAnalyse de jeu vidéoCompositing et montage numériqueExpression corporelle et actingModélisation architecturale/produit 3ème année : Réalisation et professionnalisationObjectif concret : Projet pro
- Réalisation d'un court
- métrage professionnel / cinématique (3' à 6'), d'après le scénario écrit en 2ème année
- Showcase des personnages et décors du court
- métrage en version Temps Réel (jeu vidéo)-Réalisation du CVV (CV Vidéo) sous la forme d'une bande démo haute définition (format HD1080) contenant les travaux d'infographie 3D (modèles, personnages, décors) et de visualisation architecturale et design produit
- Book professionnel comprenant les meilleurs travaux 2D réalisés durant les 3 années de formation (character design et environment design / décors du projet de fin d'étude, concept artistique, croquis)Programme :Techniques du dessin (colorScript, storyboard...)Modélisation 3D nouvelle technologie : Ultra haute résolutionTexture 3D nouvelle technologie : next
- gen/normal mappingRigging avancé, scriptingTechnique modélisation temps réelTechnique texture (Shader) temps réelAnimation avancée (LipSync
- synchronisation dialogues)Sound designMise en
Objectifs
À travers la formation Animation 3D, les étudiants apprendront à maîtriser toute la chaîne numérique de production de ces nouvelles images animées : ils seront responsables de la station de travail qui leur sera attribuée, et ils devront fournir un résultat en tout point semblable à celui qui leur sera demandé dans le milieu professionnel, en apprenant à respecter le cahier des charges et les délais.La formation A3D (Animation 3D) permettra aux étudiants d'acquérir un savoir professionnel au travers de l'enseignement de toutes les techniques les plus avancées dans la création et l'animation des images de synthèses (3D), que ce soit pour le cinéma d'animation, les effets spéciaux, la télévision, ou la création des personnages et des décors de jeu vidéo.
Centre(s)
  • Rennes (35)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : MJM GRAPHIC DESIGN
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