Cinéma 4D - Initiation par M2i FORMATION STRASBOURG

Lieu(x)
En centre (67)
Durée
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Description générale
INTRODUCTION Notions de base sur l'univers 3DLangage, vocabulaire 3DPRÉSENTATIONLe logiciel, ses utilisations, sa pertinence Découverte de l'interfaceINTERFACE Les vues 2D/3DDéplacement dans les diverses fenêtres Paramétrages générauxLA MODÉLISATION Les primitives Création d'objets par combinaison et édition de primitives Approche de la modélisation polygonale Mémorisation des sélections des points et polygonesDéformations d'objets Importation de modèles réalisés dans d'autres logiciels 3D Instances Conversion en objetLes splines Définition et utilisation Importation de tracés IllustratorLa modélisation nurbs Utilisation des hyper nurbsÉCLAIRAGES DE BASES Mise en place et paramètres des sources d'éclairageTEXTURES Terminologie : bitmap, shader 2D, shader 3D Composantes de textures Application de texturesCAMÉRASMise en place et paramètres des caméras Animation de la caméra Notions d'axes, utilisation des modesLA TIMELINEUtilisation de la palette de gestion du tempsLE RENDU Paramètres des options de rendu Rendu multi
- passeExport et rendu d'une vue, d'une image et d'une animationFINALISATIONRévision générale
Objectifs
Découvrir l'univers de la 3D
- Maîtriser les techniques de modélisation, de texturing et d'animations simples destinées à la vidéo et au Web...
Centre(s)
  • Schiltigheim (67)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : M2i FORMATION STRASBOURG
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