Utiliser le Jeu Vidéo dans sa Pratique Professionnelle par Centre national de formation aux métiers du jeu et du jouet

Lieu(x)
En centre (69)
Durée
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Prix
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Description générale
- Matin
- Les conditions pour créer
un espace adapté aux jeux vidéo :
- Choix des jeux et
consoles en fonction des publics
- L'aménagement de
l'espace
- La posture
professionnelle pour accueillir et accompagner le public dans le jeu vidéo

- Après
- midi
- Définir le projet jeu vidéo
en fonction du contexte de sa structure :
- Adapter le cadre
ludique du jeu vidéo au regard du public accueilli
- Ecrire ou réécrire
des règles d'usages dans l'espace jeu vidéo
- Etablir une liste des
futurs achats
- Les animations spécifiques avec le jeu vidéo : défis
et tournois
Objectifs
Proposer du jeu vidéo dans sa structure
Mettre en place les bonnes conditions
d'utilisation du jeu vidéo
Centre(s)
  • Caluire et Cuire (69)
Métier(s)
Compétence(s)
Le centre national de Formation aux Métiers du Jeu et du Jouet, FM2J, a pour objectifs de former les professionnels dans l'utilisation du jeu, de le valoriser comme outil professionnel et d'offrir des ressources adaptées.

Pour FM2J, le jeu est un objet culturel, support éducatif, thérapeutique et vecteur social. Il contribue à l’épanouissement de tous les individus en offrant un espace d’autonomie, de créativité et de liberté.
Constitué en SCOP, FM2J partage les valeurs de l'économie sociale et solidaire.

Formations, recherches, conférences, publications, nos activités s’adressent aux professionnels de la petite enfance, de l’enfance, de la jeunesse, de l'éducation, de la santé, de la gérontologie, du handicap, des ludothèques et lieux de jeux, des médiathèques/bibliothèques, des musées ...
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