Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) - initiation par Dolfi formation - PFI

Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 35 heures
En centre : 35 heures
Financement
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Salarié
Éligible CPF
Prix
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Description générale
Introduction et interface
- Les concepts fondamentaux en 3D : Axe XYZ, polygones, textures UV
- Optimisation des réglages du logiciel
- Organisation des barres d'outils, des menus et des vues 3d
- Utilisation des raccourcis claviers
- Les outils de précisions accrochage, alignement, grilles
- Gestions des scènes :groupes, calques, jeux de sélection
- Gestion des fichiers : formats d'import, export, dossier de travail
- Gestion des point de pivot et des axes locaux, vues et univers
Modélisation
- Les Primitives, les opérations booléennes, les splines et leurs modificateurs, la modélisation polygonale
- Les 10 modificateurs pour géométries les plus importants
- Gestion des importations de bibliothèque d'objets 3d
- Utilisation des outils Réseau, Espacement, Renommer, Miroir
- Importation de fichiers Autocad, Revit, Illustrator dans 3ds Max
- Approfondissement des techniques de modélisation polygonale Low Poly et High Poly
Textures
- L'éditeur de matériaux et ses options
- Les différents types de matériaux et de textures (les matériaux Physiques, Standard, Multi sous
- objet, Mat shadow, les textures Bitmap, Bruit, Correction couleurs)
- Le matériau Physique en détail (réflexions, transparence, SSS, Emission, texture relief, opacité).
- Le multi sous
- objet et les Id matériaux pour appliquer plusieurs matériaux
- L'application des coordonnées de textures UVW
- Utilisation d'arrière plan pour rendu
Lumières
- Les lumières photométriques et le positionneur de soleil et leurs réglages approfondis à l'aide du contrôle d'exposition de la caméra
physique
- Utilisation des images d'environnement HDRI
- Technique d'éclairage Studio
Caméras
- Création d'une caméra physique et réglage de ses paramètres (Utilisation des différentes focales, du plan de délimitation, choix du format de cadrage et visualisation dans la fenêtre, gestion de l'exposition)
- Utilisation du contrôle d'exposition de la caméra physique
Animation
- Le principe des clés d'animations Clés auto et Def Clés
- Utilisation des hiérarchies et de l'éditeur de courbes
- Animation à partir de trajectoires d'animations (visites virtuelles)
- Création des aperçus et l'utilisation du lecteur de RAM
Rendus
- Les paramètres de rendus de Art et Arnold (Qualité de rendu, filtre antibruit, Camera AA, Diffuse, Specular, Transmission etc...)
- Les formats d'images pour le rendu (papier, vidéo, film, internet)
- Le rendu en différé pour calculer plusieurs caméras
- Optimisation du rendu pour l'animation
- Les passes de rendus et leurs utilisations dans photoshop et After Effect (couche d'occlusion, reflection, refraction, id materiau, Zdepth etc...)
Objectifs
Apprendre à modéliser, texturer, éclairer et à rendre des images et animations en 3D. Cette formation vous permettra de créer une scène composée de modélisations, de textures et d'animations en 3D afin d'avoir un rendu optimal.
le logiciel Autodesk 3D Studio MAX est utilisé pour créer des animations et des illustrations en 3D dans le domaine de l'architecture (bâtiment ou intérieur), jeux vidéo, illustration de projets industriels avec des rendus complexes et très réalistes.
Cette formation de 5 jours a pour objectif d'acquérir les connaissances nécessaires à la réalisation de modélisations et de rendus 3D professionnels avec le logiciel 3ds Max, commercialisé par l'éditeur Autodesk. Une certification est proposée à la fin de votre parcours de formation.
Centre(s)
  • Paris - 9ème (75)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : Dolfi formation - PFI
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