Le brief par Pyramyd NTCV
Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 7 heures
En centre : 7 heures
Financement
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Salarié
Prix
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Description générale
Choisir une agence adaptée à sa problématique
- Évaluer les compétences nécessaires à son projet
- Détecter les forces d'une agence
- Trouver le partenaire idéal pour son projet
Exercice : le brief de bouche à oreille
Formuler un brief clair et stimulant qui parle aux créatifs
- Résumer sa demande de manière impactante
- Transformer un brief de communication en véritable brief créatif
- Définir un objectif créatif stimulant
Exercice : réaliser un brief clair et stimulant
Intégrer les besoins des créatifs à son brief
- Mesurer les forces de son projet
- Transmettre l'esprit de son entreprise et / ou de sa marque de manière concise
- Concevoir un planning favorable à l'éclosion de la création
Témoignage de créatifs
Co
- créer grâce au brief
- Fédérer autour de son projet en interne et en externe
- Imaginer des points de départ créatifs
- Orienter une création sans brider l'agence
Jeu de rôle : briefer / être briefé
Établir une relation fructueuse avec son agence
- Identifier les points forts de son entreprise dans le cadre d'une relation annonceur / agence
- Créer une relation durable avec un partenaire créatif
Étude de cas : analyse de briefs (points forts et points faibles) / Retours d'expérience
- Évaluer les compétences nécessaires à son projet
- Détecter les forces d'une agence
- Trouver le partenaire idéal pour son projet
Exercice : le brief de bouche à oreille
Formuler un brief clair et stimulant qui parle aux créatifs
- Résumer sa demande de manière impactante
- Transformer un brief de communication en véritable brief créatif
- Définir un objectif créatif stimulant
Exercice : réaliser un brief clair et stimulant
Intégrer les besoins des créatifs à son brief
- Mesurer les forces de son projet
- Transmettre l'esprit de son entreprise et / ou de sa marque de manière concise
- Concevoir un planning favorable à l'éclosion de la création
Témoignage de créatifs
Co
- créer grâce au brief
- Fédérer autour de son projet en interne et en externe
- Imaginer des points de départ créatifs
- Orienter une création sans brider l'agence
Jeu de rôle : briefer / être briefé
Établir une relation fructueuse avec son agence
- Identifier les points forts de son entreprise dans le cadre d'une relation annonceur / agence
- Créer une relation durable avec un partenaire créatif
Étude de cas : analyse de briefs (points forts et points faibles) / Retours d'expérience
Objectifs
- Choisir une agence adaptée à sa problématique
- Formuler un brief clair et stimulant qui parle aux créatifs
- Intégrer les besoins des créatifs à son brief
- Co
- créer grâce au brief
- Établir une relation fructueuse avec son agence
- Formuler un brief clair et stimulant qui parle aux créatifs
- Intégrer les besoins des créatifs à son brief
- Co
- créer grâce au brief
- Établir une relation fructueuse avec son agence
Centre(s)
- Paris - 2ème (75)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de création artistique communication multimédia
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de groupe de création multimédia
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia
- Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Concepteur / Conceptrice en publicité
- Concepteur / Conceptrice multimédia
- Concepteur réalisateur / Conceptrice réalisatrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice publicitaire
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
- Directeur / Directrice artistique communication multimédia
- Directeur / Directrice artistique web
- Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
- Directeur / Directrice de création communication multimédia
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Game designer
- Game designer - jeux web online
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead game designer - jeux vidéo
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Level designer
- Level designer - jeux web online
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Producer chef de projet jeux vidéo
- Responsable de conception communication multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Rédacteur / Rédactrice web
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
- Webmaster concepteur / conceptrice de site web
Compétence(s)
- Animation vectorielle
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Dispositifs de financement culturel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Gestion financière
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Linguistique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Marketing direct
- Normes qualité
- Normes rédactionnelles
- Organisation d'évènements culturels
- Outils bureautiques
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Sémiotique
- Techniques commerciales
- Techniques d'impression
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : Pyramyd NTCV
À découvrir