Rigging par ARTWORK- VFX

Lieu(x)
À distance
Durée
Total : 120 heures
Financement
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Prix
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Description générale
Les outils d'animations dans maya
squash and stretch
curve editor
bend bones
exports exploitables dans Unity ou Unreal
Les outils de modé polygonales pour la retopo
Le rigging à parenté unique.
savoir tweaker des rigs existants comme RapidRig
ajuster des contrôleurs
ajuster une hiérarchie
Les outils de skins
SpotLight
Objectifs
Cette formation vous apprendra tous les outils et techniques pour préparer un personnage 3D animable.
Il ne s'agit pas d'une formation d'animation pure mais d'une formation sur la préparation d'un personnage pour qu'il soit par la suite complètement animable. Il s'agit d'une formation de "Setup", "Rigging"...
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : ARTWORK- VFX
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