Xamarin - développer des applications mobiles pour iOS et Android par Aformation
Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 28 heures
En centre : 28 heures
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Description générale
1. Introduction à la plateforme Xamarin
- Aperçu des techniques de développement des applications mobiles.
- L'apport des frameworks Xamarin.Forms, Xamarin.Android et Xamarin.iOS.
- Ateliers de développements, structure des projets Android et iOS.
- Composants nécessaires au développement
- Emulateurs et simulateurs.
- Démonstration.
- Démonstration de l'application "fil rouge" développée pour les deux plateformes.
2. Développement des interfaces Android et iOS
- Fondamentaux des API Android et iOS
- Cycle de développement.
- Comparatif des contrôles UI
- Pages, Layouts et vues proposées par Android et iOS.
- Fichier AXML, notion d'Activity et logique des interfaces Android.
- Concept Intents et Services Android.
- Concept Storyboard et contrôleur iOS.
- Implémentation de la navigation, transformations et animations.
- Traitement des données pour les applications Android et iOS.
- Persistance des données applicatives.
- Création et traitement des données via SQLite.
- Consommation de services
- REST/OData.
- Liaisons de données aux contrôles de type ListView pour Android et CollectionView pour iOS.
- Fournisseurs natifs de données.
- Accès au système de fichiers et contraintes imposées par les plateformes.
- Travaux pratiques.
- Connexion à service REST distant et manipulation de SQLite.
3. Spécificités natives Android et iOS
- Manipulations Audio et Vidéo.
- Envois d'appels téléphoniques, d'emails et de messages SMS.
- Détection des connexions réseaux.
- Utilisation de l'API Google Map et iOS Map.
- Accès aux fonctionnalités système.
- Travaux pratiques.
- Prise de clichés, géolocalisation et envois de SMS.
4. Spécificités des plateformes Android et iOS
- Introduction aux versions Android Marshmallow, Lollipop, KitKat, Jelly Bean et Android N Developer.
- Introduction aux différentes versions iOS et aux divers Kits.
- Ramasse
- miettes et liaison aux librairies natives Java via Xamarin.Android.
- Mappage des selectors Objective
- C via Xamarin.iOS.
- Bonnes pratiques de développement adoptées par Xamarin.Android et Xamarin.iOS.
- Déploiement vers les Stores.
- Traitement des ressources.
- Configuration du fichier AndroidManifest.xml.
- Configurer des fichiers PLIST en iOS.
- Aperçu des techniques de développement des applications mobiles.
- L'apport des frameworks Xamarin.Forms, Xamarin.Android et Xamarin.iOS.
- Ateliers de développements, structure des projets Android et iOS.
- Composants nécessaires au développement
- Emulateurs et simulateurs.
- Démonstration.
- Démonstration de l'application "fil rouge" développée pour les deux plateformes.
2. Développement des interfaces Android et iOS
- Fondamentaux des API Android et iOS
- Cycle de développement.
- Comparatif des contrôles UI
- Pages, Layouts et vues proposées par Android et iOS.
- Fichier AXML, notion d'Activity et logique des interfaces Android.
- Concept Intents et Services Android.
- Concept Storyboard et contrôleur iOS.
- Implémentation de la navigation, transformations et animations.
- Traitement des données pour les applications Android et iOS.
- Persistance des données applicatives.
- Création et traitement des données via SQLite.
- Consommation de services
- REST/OData.
- Liaisons de données aux contrôles de type ListView pour Android et CollectionView pour iOS.
- Fournisseurs natifs de données.
- Accès au système de fichiers et contraintes imposées par les plateformes.
- Travaux pratiques.
- Connexion à service REST distant et manipulation de SQLite.
3. Spécificités natives Android et iOS
- Manipulations Audio et Vidéo.
- Envois d'appels téléphoniques, d'emails et de messages SMS.
- Détection des connexions réseaux.
- Utilisation de l'API Google Map et iOS Map.
- Accès aux fonctionnalités système.
- Travaux pratiques.
- Prise de clichés, géolocalisation et envois de SMS.
4. Spécificités des plateformes Android et iOS
- Introduction aux versions Android Marshmallow, Lollipop, KitKat, Jelly Bean et Android N Developer.
- Introduction aux différentes versions iOS et aux divers Kits.
- Ramasse
- miettes et liaison aux librairies natives Java via Xamarin.Android.
- Mappage des selectors Objective
- C via Xamarin.iOS.
- Bonnes pratiques de développement adoptées par Xamarin.Android et Xamarin.iOS.
- Déploiement vers les Stores.
- Traitement des ressources.
- Configuration du fichier AndroidManifest.xml.
- Configurer des fichiers PLIST en iOS.
Objectifs
Développez avec le langage C# des applications cross
- platform pour iOS et Android en Xamarin natif ou Forms, gérez les spécificités par plateforme et par tailles d'écrans; testez et déployez vos applications.
- platform pour iOS et Android en Xamarin natif ou Forms, gérez les spécificités par plateforme et par tailles d'écrans; testez et déployez vos applications.
Centre(s)
- Paris - 11ème (75)
Secteur(s)
Métier(s)
- Analyste cogniticien / cogniticienne informatique
- Analyste concepteur / conceptrice informatique
- Analyste d'application
- Analyste d'étude informatique
- Analyste de gestion informatique
- Analyste décisionnel - Business Intelligence
- Analyste développeur / développeuse
- Analyste en cybersécurité
- Analyste fonctionnel / fonctionnelle informatique
- Analyste organique informatique
- Analyste responsable d'application informatique
- Analyste réseau informatique
- Analyste télématique
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse d'étude informatique
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse de micro-informatique
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse en informatique industrielle
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse gestion informatique
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse informatique
- Analyste-programmeur / Analyste-programmeuse scientifique informatique
- Assistant / Assistante chef de projet informatique
- Chef de groupe logicien informaticien
- Chef de projet TMA - Tierce Maintenance Applicative
- Chef de projet maîtrise d'oeuvre informatique
- Chef de projet étude et développement informatique
- Concepteur / Conceptrice d'application informatique
- Concepteur / Conceptrice informatique
- Concepteur / Conceptrice logiciel informatique
- Didacticien / Didacticienne informatique
- Développeur / Développeuse Big Data
- Développeur / Développeuse back-end
- Développeur / Développeuse d'application
- Développeur / Développeuse de logiciel de simulation optique et réalité virtuelle
- Développeur / Développeuse de sécurité des systèmes d'information
- Développeur / Développeuse décisionnel - Business Intelligence
- Développeur / Développeuse front-end
- Développeur / Développeuse full-stack
- Développeur / Développeuse informatique
- Développeur / Développeuse jeux vidéo
- Développeur / Développeuse logiciel de réalité augmentée
- Développeur / Développeuse multimédia
- Développeur / Développeuse web
- Développeur / Développeuse web mobile
- Homologateur / Homologatrice logiciel
- Informaticien / Informaticienne analyste
- Informaticien / Informaticienne d'application
- Informaticien / Informaticienne de développement
- Informaticien chargé / Informaticienne chargée d'étude
- Ingénieur / Ingénieure analyste en système d'information
- Ingénieur / Ingénieure analyste informatique
- Ingénieur / Ingénieure d'analyse et de programmation en informatique de gestion
- Ingénieur / Ingénieure d'application informatique
- Ingénieur / Ingénieure d'intégration applicative
- Ingénieur / Ingénieure d'étude en applications scientifiques informatiques
- Ingénieur / Ingénieure d'étude en informatique de gestion
- Ingénieur / Ingénieure d'étude et développement informatique
- Ingénieur / Ingénieure d'étude informatique
- Ingénieur / Ingénieure d'étude logiciel informatique
- Ingénieur / Ingénieure de conception informatique
- Ingénieur / Ingénieure de développement informatique
- Ingénieur / Ingénieure de réalisation informatique
- Ingénieur / Ingénieure développement logiciel informatique
- Ingénieur / Ingénieure en développement d'applications
- Ingénieur / Ingénieure informatique développement en temps réel
- Ingénieur / Ingénieure logiciel informatique
- Ingénieur / Ingénieure programme informatique
- Ingénieur analyste-programmeur / Ingénieure analyste-programmeuse
- Ingénieur concepteur / Ingénieure conceptrice informatique
- Ingénieur informaticien / Ingénieure informaticienne
- Intégrateur / Intégratrice d'application informatique
- Lead programmeur / programmeuse - jeux vidéo
- Paramétreur / Paramétreuse logiciel ERP
- Programmeur / Programmeuse d'applications
- Programmeur / Programmeuse d'études
- Programmeur / Programmeuse de maintenance informatique
- Programmeur / Programmeuse informatique
- Programmeur / Programmeuse jeux vidéo
- Programmeur / Programmeuse logiciel de base informatique
- Programmeur industriel / Programmeuse industrielle
- Responsable d'application informatique
- Responsable d'atelier de génie logiciel
- Responsable d'étude informatique
- Responsable de gestion de configuration
- Responsable de projet informatique
- Responsable des développements informatiques
- Scrum Master
- Technicien / Technicienne programmation
- Testeur / Testeuse informatique
- Webmaster
- Webmaster développeur / développeuse
Compétence(s)
- Algorithmique
- Animation d'instances agiles (mêlée, démonstration, rétrospective, …)
- Architecture d'applications
- Architecture des systèmes d'information
- Architecture propriétaire
- Architecture web
- Business Intelligence (BI) / Informatique décisionnelle
- Comptabilité générale
- Finance
- Formalisation de processus de gestion
- Gestion commerciale, relation clients
- Gestion de configuration
- Gestion de production
- Gestion de projet
- Gestion des Ressources Humaines
- Informatique de gestion
- Informatique industrielle
- Informatique scientifique et technique
- Langage informatique ASP.NET
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- Langage informatique J2ME
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- Langage informatique WLangage
- Langage informatique XML
- Langages de programmation informatique
- Marketing / Mercatique
- Matériel de contrôle embarqué
- Modélisation informatique
- Méthode AGILE
- Méthodologie SAFe
- Méthodologie Scrum
- Principes d'intégration de matériels et de logiciels
- Process et procédures d'achats
- Procédures d'appels d'offres
- Produits multimédia
- Progiciels de Gestion Intégrée (PGI) / Enterprise Resource Planning (ERP)
- Programmation informatique
- Programmation logicielle
- Protocoles et normes télécoms
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurité Informatique et Télécoms
- Réseaux informatiques et télécoms
- Système KANBAN
- Système LEAN
- Système embarqué
- Systèmes d'exploitation informatique
- Technologies de l'accessibilité numérique
Formation proposée par : Aformation
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