Culture Numérique : Viser le B2i Adultes par Côté Projets
Lieu(x)
En centre (69)
Durée
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Salarié
Éligible CPF
Prix
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Description générale
PHASE 1 : ENTRER EN FORMATION/n
Explicitation de la démarche et de la certification B2iA/n
Mise en place des outils pour la constitution du dossier de preuves/n
Evaluation diagnostique/n
Contractualisation/n
Mise en place des moyens de nécessaires au suivi de la stagiaire (y compris la recherche de lieux proposant l'accès libre à des postes informatiques ou un accompagnement pour l'adaptation de son poste à une situation de handicap)/n
PHASE 2 : FORMALISER ET DEVELOPPER SES COMPETENCES/n
Module 1 : Assurer sa maitrise d'un environnement numérique standard
- définir et faire évoluer son environnement numérique/n
Module 2 : Visibilité sur le net : les enjeux de la gestion de son image numérique pour développer son employabilité/n
Module 3 : Concevoir et produire des documents composites : bureautique et collaboration/n
Module 4 : Réaliser des recherches et organiser une veille professionnelle efficace/n
Module 5 : Communiquer de façon adaptée : diversifier ses usages en fonction du contexte/n
PHASE 3 : FAIRE LE BILAN DE SA FORMATION/n
Collecter et mettre en forme les preuves de ses acquis et compétences sous la forme d'un dossier de fichiers centralisés et organisés/n
Bilans de fin de formation /n
Attestations de fin de formation et des acquis/n
Evaluer sa satisfaction via un formulaire en ligne/n
/n
Explicitation de la démarche et de la certification B2iA/n
Mise en place des outils pour la constitution du dossier de preuves/n
Evaluation diagnostique/n
Contractualisation/n
Mise en place des moyens de nécessaires au suivi de la stagiaire (y compris la recherche de lieux proposant l'accès libre à des postes informatiques ou un accompagnement pour l'adaptation de son poste à une situation de handicap)/n
PHASE 2 : FORMALISER ET DEVELOPPER SES COMPETENCES/n
Module 1 : Assurer sa maitrise d'un environnement numérique standard
- définir et faire évoluer son environnement numérique/n
Module 2 : Visibilité sur le net : les enjeux de la gestion de son image numérique pour développer son employabilité/n
Module 3 : Concevoir et produire des documents composites : bureautique et collaboration/n
Module 4 : Réaliser des recherches et organiser une veille professionnelle efficace/n
Module 5 : Communiquer de façon adaptée : diversifier ses usages en fonction du contexte/n
PHASE 3 : FAIRE LE BILAN DE SA FORMATION/n
Collecter et mettre en forme les preuves de ses acquis et compétences sous la forme d'un dossier de fichiers centralisés et organisés/n
Bilans de fin de formation /n
Attestations de fin de formation et des acquis/n
Evaluer sa satisfaction via un formulaire en ligne/n
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Objectifs
/n
Formaliser, conforter et développer sa connaissance des outils numériques et adapter ses usages pour renforcer son efficacité dans l'utilisation individuelle et collaborative des logiciels bureautique standards (Word/Excel)./n
Renforcer son employabilité, se différencier sur le marché de l'emploi en acquérant des compétences nouvelles en termes de collaboration, de communication et de veille professionnelle./n
Travailler sa visibilité et maîtriser son image numérique dans une perspective d'insertion./n
Constituer un dossier de preuves de ses compétences en vue de la validation du B2i A (Brevet Informatique et Internet Adultes)/n
/n
Formaliser, conforter et développer sa connaissance des outils numériques et adapter ses usages pour renforcer son efficacité dans l'utilisation individuelle et collaborative des logiciels bureautique standards (Word/Excel)./n
Renforcer son employabilité, se différencier sur le marché de l'emploi en acquérant des compétences nouvelles en termes de collaboration, de communication et de veille professionnelle./n
Travailler sa visibilité et maîtriser son image numérique dans une perspective d'insertion./n
Constituer un dossier de preuves de ses compétences en vue de la validation du B2i A (Brevet Informatique et Internet Adultes)/n
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Centre(s)
- Lyon - 3ème (69)
Métier(s)
- Chef de création artistique communication multimédia
- Chef de groupe de création multimédia
- Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia
- Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Concepteur / Conceptrice en publicité
- Concepteur / Conceptrice multimédia
- Concepteur réalisateur / Conceptrice réalisatrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice publicitaire
- Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
- Directeur / Directrice artistique communication multimédia
- Directeur / Directrice artistique web
- Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
- Directeur / Directrice de création communication multimédia
- Game designer
- Game designer - jeux web online
- Lead game designer - jeux vidéo
- Level designer
- Level designer - jeux web online
- Producer chef de projet jeux vidéo
- Responsable de conception communication multimédia
- Rédacteur / Rédactrice web
- Webmaster concepteur / conceptrice de site web
Compétence(s)
- Animation vectorielle
- Chaîne graphique
- Dispositifs de financement culturel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Gestion financière
- Linguistique
- Logiciel d'animation 3D
- Management
- Marketing direct
- Normes rédactionnelles
- Organisation d'évènements culturels
- Outils bureautiques
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Sémiotique
- Techniques d'impression
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Technologies de l'accessibilité numérique
Formation proposée par : Côté Projets
À découvrir