Concepteur réalisateur 3D par Brassart l'école des métiers de la création

Lieu(x)
En centre (37)
Durée
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Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Diplômes délivrés
BAC+3/4
Prix
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Description générale
Objectifs
Le (la) concepteur(trice) réalisateur(trice) 3D est capable :
En pré-production
-
d'analyser le projet , de traiter les informations initiales de la demande du client en situant les besoins et les contraintes qu'ils soient techniques, de délais ou de budget en vue de la mise en oeuvre.
-
de s'adapter aux orientations créatives et aux choix graphiques du chef de projet ou du D.A.
-
de préparer la production en réalisant des maquettes (animer le story
- board en 2D (animatique) puis en 3D (layout) en simulant les niveaux de décors et d'animation, mouvements de caméra, position d'objets et de personnages dans la scène (plan par plan) du film et ainsi tester le minutage et les raccords.
-
de réaliser le prototype du projet jeu en s'appuyant sur le game design et le level design, de tester et contrôler l'architecture et les règles du jeu avant production.
En production
-
de réaliser les images et d'assurer les étapes de production telles que :
-
la modélisation 3D des éléments graphiques : personnages, objets et environnement,
-
le texturage (application des textures et des couleurs),
-
le setup (application des points de contrôle pour l'animation),
-
l'animation de personnages, animaux, objets, végétaux, environnement..,
-
la mise en place de l'éclairage,
-
le rendu, les effets spéciaux,le compositing (finitions) pour le film d'animation,
-
l'intégration des éléments du jeu (son, décors, personnages..) dans un moteur 3D temps réel.
En post
- production de :
-
s'adapter aux contraintes de diffusions liées au support utilisé et s'assurer de la bonne conformité de son travail. Il peut également avoir en charge la vérification de la conformité du travail de son équipe.
-
réaliser selon les cas, le montage des images.
Centre(s)
  • Tours (37)
Compétence(s)
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