UX / UI Design par M2I FORMATION MERIGNAC
Lieu(x)
En centre (33)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
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Prix
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Description générale
Qu'est
- ce que l'UX Design ?
L'UX et la stratégie du projet
Cerner l'expérience utilisateur dans la qualification d'un brief client
Cerner l'impact stratégique de l'UX Design dans la conception d'un produit numérique
Estimer l'espace fonctionnel d'un produit numérique
Cerner les étapes essentielles d'une expérience utilisateur
Identifier les utilisateurs
Atelier 1
Différencier les profils d'utilisateur d'un produit numérique
Concevoir des fiches de personas
Evaluer l'environnement et les états psychiques des utilisateurs
Révéler l'expérience utilisateur ultime
Décrire les principaux modes d'idéation
Six
- to
- one
Workshop
Tri des cartes
Focus groupe...
Atelier 2
Elaborer une expérience utilisateur liée à ses souffrances
Créer le dialogue interface et utilisateur
Evaluer les niveaux de l'expérience utilisateur
Scénariser une expérience utilisateur
Décrire les méthodes de création d'histoire d'utilisateur (user story)
Identifier les points noirs dans une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de l'expérience mobile
Atelier 3
Concevoir l'histoire d'utilisateur d'un produit numérique
Identifier et résoudre les points noirs de l'expérience utilisateur
Créer le storyboard d'une histoire d'utilisateur
Concevoir le modèle d'une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de l'utilisation de diagrammes d'alignement
Enumérer les éléments d'expérience d'une histoire d'utilisateur
Atelier 4
Concevoir les diagrammes d'alignement d'une histoire d'utilisateur
Cerner l'alignement des éléments d'expérience du produit
Résoudre les problématiques d'alignement
Concevoir le modèle d'interface d'une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de la conception d'interface en UX Design
Atelier 5
Concevoir le modèle d'interface d'un produit numérique
Créer des modèles de pages sous forme de wireframe
Estimer l'environnement émotionnel de l'interface
Envisager le modèle d'interface pour mobile
A/B Testing et Data Metrics
- ce que l'UX Design ?
L'UX et la stratégie du projet
Cerner l'expérience utilisateur dans la qualification d'un brief client
Cerner l'impact stratégique de l'UX Design dans la conception d'un produit numérique
Estimer l'espace fonctionnel d'un produit numérique
Cerner les étapes essentielles d'une expérience utilisateur
Identifier les utilisateurs
Atelier 1
Différencier les profils d'utilisateur d'un produit numérique
Concevoir des fiches de personas
Evaluer l'environnement et les états psychiques des utilisateurs
Révéler l'expérience utilisateur ultime
Décrire les principaux modes d'idéation
Six
- to
- one
Workshop
Tri des cartes
Focus groupe...
Atelier 2
Elaborer une expérience utilisateur liée à ses souffrances
Créer le dialogue interface et utilisateur
Evaluer les niveaux de l'expérience utilisateur
Scénariser une expérience utilisateur
Décrire les méthodes de création d'histoire d'utilisateur (user story)
Identifier les points noirs dans une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de l'expérience mobile
Atelier 3
Concevoir l'histoire d'utilisateur d'un produit numérique
Identifier et résoudre les points noirs de l'expérience utilisateur
Créer le storyboard d'une histoire d'utilisateur
Concevoir le modèle d'une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de l'utilisation de diagrammes d'alignement
Enumérer les éléments d'expérience d'une histoire d'utilisateur
Atelier 4
Concevoir les diagrammes d'alignement d'une histoire d'utilisateur
Cerner l'alignement des éléments d'expérience du produit
Résoudre les problématiques d'alignement
Concevoir le modèle d'interface d'une expérience utilisateur
Identifier les enjeux de la conception d'interface en UX Design
Atelier 5
Concevoir le modèle d'interface d'un produit numérique
Créer des modèles de pages sous forme de wireframe
Estimer l'environnement émotionnel de l'interface
Envisager le modèle d'interface pour mobile
A/B Testing et Data Metrics
Objectifs
Identifier les enjeux du design d'expérience utilisateur
Utiliser les méthodes centrées utilisateur
Clairement identifier les clés de la réussite
Appliquer le UX Design à la conception d'interfaces
Adopter des démarches de conception itératives
Savoir organiser la récolte et l'analyse de données
Améliorer la qualité des applications et des sites Web
Avoir conscience des implications dans le marketing
Intégrer les notions de Big Data et de Maching Learning.
Utiliser les méthodes centrées utilisateur
Clairement identifier les clés de la réussite
Appliquer le UX Design à la conception d'interfaces
Adopter des démarches de conception itératives
Savoir organiser la récolte et l'analyse de données
Améliorer la qualité des applications et des sites Web
Avoir conscience des implications dans le marketing
Intégrer les notions de Big Data et de Maching Learning.
Centre(s)
- Mérignac (33)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : M2I FORMATION MERIGNAC
À découvrir