Cinema 4D - apprendre à modéliser, texturiser et produire de la 3D - initiation par Vidéo design formation

Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 70 heures
En centre : 70 heures
Financement
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Description générale
s'initier aux bases de la 3D, personnaliser Interface : menus, palettes, préférences, rendu), modeliser en 3D, Primitives 3D, modélisation polygonale. Mise en pratique: Modélisation simple: Paysage LowPoly. Modélisation 2D : Primitives 2D, Courbes.Les Extrusions:Extrusion, extrusion contrôlée, révolution. éclairer Principes d'éclairage. Colorimétrie.Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante. Textures/ matériaux : textures de base. Principes et fonctionnement.
Objectifs
Apprendre à modéliser, texturiser, animer, éclairer et produire de la 3D : habillages TV, objets, décors, scènes...
Centre(s)
  • Paris - 11ème (75)
Compétence(s)
Formation proposée par : Vidéo design formation
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