Ecrire pour le cinéma et la télévision par Terkane
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En centre (83)
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Description générale
PROGRAMME PÉDAGOGIQUE "ÉCRIRE POUR LE CINÉMA ET LA TÉLÉVISION"
Nous visionnerons puis nous étudierons tout d'abord des extraits de films ayant marqué l'histoire du cinéma et dont la forme scénaristique et le contenu renverront aux projets en développement.
?Au cours du stage, une mise en perspective de ses exemples de films visionnés serviront aux échanges portant sur les formes narratives (genres, point de vue, dramaturgie) des projets des stagiaires, afin que chacun d'entre eux puisse se consacrer à l'étude, à la compréhension, puis à la pratique des diverses formes narratives analysées.
Module 1 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Préambule sur les débuts du cinéma (les frères Lumière, Méliès)
- Mise au point du travail d'élaboration à envisager, et nécessaire, à chacun des projets.
- Bref parcours de l'histoire du cinéma par des extraits choisis
- parmi certaines oeuvres suivantes
- afin de suivre l'évolution du scénario et de ses modes narratifs, sous ses successives mutations, du registre littéraire et de l'adaptation théâtrale au naturalisme, aux divers modes narratifs jusqu'à la décontraction.
- Folies de femmes de Erich Von Stroheim
- Boudu sauvé des eaux de Jean Renoir ?- L'Aurore, Nosfératu, de F. Murnau
- Le jour se lève Marcel Carné ?- Sunset boulevard de Billy Wilder
- La soif du mal d'Orson Welles ?- Taxi driver de Martin Scorsese
- Barry Lyndon de Stanley Kubrick
- Le septième sceau Ingmar Bergman
- Le guépard de Luchino Visconti
- Short cuts de Robert Altman
- Réservoir dogs de Quentin Tarantino? Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 2 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Procédés narratifs : le sujet, la documentation sur le sujet, le genre, le point de vue, la structure dramatique, les étapes d'écriture (pitch, traitement, séquencier, versions dialoguées)
- Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 3 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
Méthodologie pratique : ?- La scène : son unité de temps, d'action de lieu (continuité, ellipse, plan séquence, ubiquité, dilatation de la durée, action parallèle, hors champ). La psychologie du décor .
- Différents axes narratifs possibles. ?- Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 4 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Les personnages : leur milieu, leur psychologie, leur évolution à travers la structure dramatique de l'histoire.
- Mémento d'analys
Nous visionnerons puis nous étudierons tout d'abord des extraits de films ayant marqué l'histoire du cinéma et dont la forme scénaristique et le contenu renverront aux projets en développement.
?Au cours du stage, une mise en perspective de ses exemples de films visionnés serviront aux échanges portant sur les formes narratives (genres, point de vue, dramaturgie) des projets des stagiaires, afin que chacun d'entre eux puisse se consacrer à l'étude, à la compréhension, puis à la pratique des diverses formes narratives analysées.
Module 1 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Préambule sur les débuts du cinéma (les frères Lumière, Méliès)
- Mise au point du travail d'élaboration à envisager, et nécessaire, à chacun des projets.
- Bref parcours de l'histoire du cinéma par des extraits choisis
- parmi certaines oeuvres suivantes
- afin de suivre l'évolution du scénario et de ses modes narratifs, sous ses successives mutations, du registre littéraire et de l'adaptation théâtrale au naturalisme, aux divers modes narratifs jusqu'à la décontraction.
- Folies de femmes de Erich Von Stroheim
- Boudu sauvé des eaux de Jean Renoir ?- L'Aurore, Nosfératu, de F. Murnau
- Le jour se lève Marcel Carné ?- Sunset boulevard de Billy Wilder
- La soif du mal d'Orson Welles ?- Taxi driver de Martin Scorsese
- Barry Lyndon de Stanley Kubrick
- Le septième sceau Ingmar Bergman
- Le guépard de Luchino Visconti
- Short cuts de Robert Altman
- Réservoir dogs de Quentin Tarantino? Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 2 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Procédés narratifs : le sujet, la documentation sur le sujet, le genre, le point de vue, la structure dramatique, les étapes d'écriture (pitch, traitement, séquencier, versions dialoguées)
- Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 3 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
Méthodologie pratique : ?- La scène : son unité de temps, d'action de lieu (continuité, ellipse, plan séquence, ubiquité, dilatation de la durée, action parallèle, hors champ). La psychologie du décor .
- Différents axes narratifs possibles. ?- Suivi individuel et développement de chaque projet
Module 4 (5 jours) Écrire pour le cinéma et la télévision
- Les personnages : leur milieu, leur psychologie, leur évolution à travers la structure dramatique de l'histoire.
- Mémento d'analys
Objectifs
OBJECTIF PÉDAGOGIQUE :
4 périodes de 5 jours
- Réfléchir aux intentions, aux propos, aux thèmes et aux sujets choisis par les stagiaires.
- Travail d'élaboration des personnages, à travers l'intrigue, l'action, la psychologie
- Recherche et mise au point de la dramaturgie à travers le sens et le point de vue narratif
- Recherche et mise au point de l'histoire et de ses axes dramatiques
- Analyse et synthèse du projet sous forme de mémento
4 périodes de 5 jours
- Réfléchir aux intentions, aux propos, aux thèmes et aux sujets choisis par les stagiaires.
- Travail d'élaboration des personnages, à travers l'intrigue, l'action, la psychologie
- Recherche et mise au point de la dramaturgie à travers le sens et le point de vue narratif
- Recherche et mise au point de l'histoire et de ses axes dramatiques
- Analyse et synthèse du projet sous forme de mémento
Centre(s)
- St Raphaël (83)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : Terkane
À découvrir