Designer graphique print/web - débuter avec Photoshop et Illustrator par Marcorel - formations certifiantes en design graphique, web et communication
Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 70 heures
En centre : 70 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Diplômes délivrés
BAC+2
Prix
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Description générale
Photoshop :
Images bitmap vs images vectorielles.
La théorie de la couleur.
La couleur informatique.
L'interface PS.
Les calques.
Les sélections basiques.
La taille d'une image.
Les modes ou modèles de couleurs de PS.
Les espaces couleurs.
Les profils matériels.
Les profils génériques.
Gestion de la couleur dans Adobe Bridge et PS.
Attribuer un profil.
Convertir en profil.
La correction d'une image.
L'outil teinte saturation.
Les masques de fusion.
Le plan de travail.
L'outil Crop.
Le mode Masque.
La gestion du texte.
Les outils de correction et de duplication.
Le noir et blanc.
Les modes de fusion.
Illustrator :
Exploiter la couleur comme un élément essentiel du design graphique.
Exploiter les six composantes de l'image fixe.
Installer les bases.
Ajouter de la rigueur à la création.
Dessiner des vecteurs.
Travailler en autonomie.
Images bitmap vs images vectorielles.
La théorie de la couleur.
La couleur informatique.
L'interface PS.
Les calques.
Les sélections basiques.
La taille d'une image.
Les modes ou modèles de couleurs de PS.
Les espaces couleurs.
Les profils matériels.
Les profils génériques.
Gestion de la couleur dans Adobe Bridge et PS.
Attribuer un profil.
Convertir en profil.
La correction d'une image.
L'outil teinte saturation.
Les masques de fusion.
Le plan de travail.
L'outil Crop.
Le mode Masque.
La gestion du texte.
Les outils de correction et de duplication.
Le noir et blanc.
Les modes de fusion.
Illustrator :
Exploiter la couleur comme un élément essentiel du design graphique.
Exploiter les six composantes de l'image fixe.
Installer les bases.
Ajouter de la rigueur à la création.
Dessiner des vecteurs.
Travailler en autonomie.
Objectifs
- Acquérir les bases de l'image numérique pour corriger, manipuler et publier des images bitmap avec Photoshop.
- Réaliser des infographies vectorielles fixes aux couleurs et proportions harmonieuses (pictogrammes, plans, illustrations...) avec Illustrator.
- Réaliser des infographies vectorielles fixes aux couleurs et proportions harmonieuses (pictogrammes, plans, illustrations...) avec Illustrator.
Centre(s)
- Paris - 15ème (75)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : Marcorel - formations certifiantes en design graphique, web et communication
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