After effects : pratiquer l'animation 2D et 3D par INA formation

Lieu(x)
En centre (94)
Durée
Total : 105 heures
En centre : 105 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Prix
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Description générale
Pour la création d'effets et de génériques, After Effects est incontournable depuis des années avec des techniques d'animation et de compositing nécessaires aux monteurs
- truquistes et motion designers. Pendant cette formation After Effects de 15 jours, prenez en main les techniques essentielles à de l'animation 2D en flat design ou en espace 3D (effet de parallaxe), mais aussi en vraie 3D avec Cinema4D Lite ! Exploitez le potentiel des effets, outils et plug
- ins d'After Effects avec des mises en pratique progressives conçues par votre formateur expert. Exploitez les meilleures méthodes quelles que soient vos productions : broadcast, communication, web, fiction TV ou cinéma, publicité, clip...
- La philosophie et la structure du logiciel.
- L'importation et l'organisation des différents médias dans After Effects(TM).
- Les transformations géométriques.
- La gestion de l'espace et du temps.
- Les fonctions de masquage.
- Les modes de fusion.
- Les calques d'effets, les objets nuls, les calques alpha.
- Les compositions imbriquées.
- Les pré-compositions.
- Les calques parents/enfants.
- Les calques et l'espace 3D.
- Les caméras et les lumières.
- L'initiation aux effets dans After Effects(TM)?: incrustation, colorimétrie, déformation, texte, génération, esthétique...
- La génération de particules.
- Le travail rythmique et la gestion du son.
- Le rigging dans After Effects(TM).
- Le remappage temporel.
- L'incrustation.
- Le suivi et la stabilisation.
- L'utilisation de Mocha(TM).
- La modélisation 3D dans Cinema 4D Lite.
- L'intégration de Cinema 4D dans After Effects via Cineware.
- L'utilisation du plugin Videocopilot Element 3D.
- Le compositing vidéo/2D/3D.
- Les expressions simples.
- Les glissières et les curseurs.
- La gestion et la programmation de l'aléatoire.
- Les routines de fonctionnement avec les expressions.
- L'optimisation de la productivité.
- Les habillages graphiques et la transformation d'un projet en modèle.
- Les plug
- ins?: état des lieux.
- Les différents formats de rendu.
- Les échanges avec d'autres logiciels.
Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités, le vocabulaire et les caractéristiques du logiciel.
Acquérir les bons réflexes.
Maîtriser l'animation 2D et 3D ainsi que le compositing.
Centre(s)
  • Bry sur Marne (94)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : INA formation
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