Les fondamentaux de la programmation orientée objet en C ++ par Groupe Arkesys

Lieu(x)
En centre (42, 69)
Durée
Total : 35 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Prix
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Description générale
CONCEPTS DE BASE DE LA PROGRAMMATION OBJET/n
-Types de données abstraites/n
-Abstraction et encapsulation de données/n
-Classes, héritage et polymorphisme/n
MÉTHODES DE CONCEPTION/n
-Les phases principales dans la conception orientée objet/n
LES CLASSES/n
-Classes et objets/n
-Constructeurs et destructeurs/n
-Visibilité des données et des fonctions membres/n
-Classes et fonctions "amies"/n
-Tableaux d'objets classes et allocation dynamique/n
-Membres de données statiques et fonctions membres/n
-Gestion des fichiers sources et objets des classes/n
-Objets imbriqués/n
HÉRITAGE/n
-Classes de base et dérivées/n
-Les situations nécessitant l'héritage/n
-Accessibilité des membres à l'intérieur de la hiérarchie/n
-Overriding de fonctions membres/n
-Ordre d'exécution des constructeurs et destructeurs/n
-Mécanisme de résolution étendu/n
-Pointeurs de base et références aux objets dérivés/n
POLYMORPHISME/n
-Fonctions virtuelles et destructeurs virtuels/n
-Mise en oeuvre : tables virtuelles/n
CLASSES ABSTRAITES/n
-Définition/n
-Fonctions purement virtuelles/n
SURCHARGE/n
-Bonne et mauvaise utilisation. Pièges/n
-Mécanismes qui ne peuvent être surchargés/n
CONVERSIONS/n
-Constructeurs et fonctions membres de conversion/n
STREAM I/O/n
-Streams et objets de stream/n
-Utilisation de références avec des objets stream/n
/n
Objectifs
A l'issue de cette formation, l'apprenant sera capable de :/n
-Comparer les concepts inhérents à la programmation procédurale avec ceux induits par une conception objet/n
-Utiliser les concepts de programmation orienté objet en C++ : encapsulation, héritage, généricité, .../n
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Centre(s)
  • St Étienne (42)
  • Lyon - 7ème (69)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : Groupe Arkesys
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