UX DESIGNER par GIP FCIP AQUITAINE
Lieu(x)
En centre (33)
Durée
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Financement
100 % demandeur d’emploi
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Prix
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Description générale
Gestion de projet
- - Vie d'un projet
- Cahier des charges Techniques et Fonctionnels
- Budgets et plannings
- 35 h
Design graphique
- - Ergonomie
- Design graphique (Photoshop, Illustrator, Indesign) - 77 h
Bases en ergonomie et expérience utilisateur
- - Fondamentaux en ergonomie
- Audit expert
- Méthodes et outils de l'expérience utilisateur
- Axure : outil de conception et de prototypage
- Design émotionnel
- Analyser un service d'un point de vue émotionnel
- 42 h
Cognition humaine et Expression du besoin
- - Recueillir l'avis d'utilisateurs et agréger les données utilisateur
- Réaliser un entretien
- Psychologie cognitive
- La démarche ethnographique
- Tests utilisateurs
- Segmentation utilisateur
- 70 h
Architecture de l'information
- - Architecture de l'information, arborescence et macrozoning
- Expérience map et parcours utilisateurs
- Storytelling et rédaction de contenu
- Storyboards
- 49 h
Conception UX
- - Wireframes basse fidélité et haute fidélité
- Prototypage et évaluation utilisateur
- Outils de conception et de prototypage
- Méthodologie UX
- Mini projet UX : version détaillée
- Mini projet UX : version light
- 77 h
Méthode de projet en UX
- - Les méthodes de projet (CCU, design spring, UX agile, lean UX, ...)
- Design sprint
- Analyse de la demande
- Répondre à un appel d'offre
- Scrum
- 49 h
Atelier coaching
- - Accompagner la réinsertion professionnelle des apprenants
- Développer le savoir être
- 49 h
Spécificité de domaine et de typologie utilisateur
- - Expérience utilisateur cross canal
- Spécificité des interfaces mobiles, web, métier et objet connecté
- Spécificité des typologies utilisateurs (Millenials, silver éco, ...)
- Concevoir une expérience utilisateur cross canal
- Concevoir pour une typologie ségmentante
- 91 h
Développement / Intégration
- - Javascript/JQuery
- HTML/CSS
- PHP / CMS
- Wordpress
- 77 h
Design d'interaction et animation
- - Bases du design visuel
- L'animation et micro
- interactions comme éléments de l'expérience utilisateur
- Outil d'animation et prototype animé - 49 h
DC PROD Production de projet
- - Apprendre à travailler en équipe
- Phase de Production
- 49 h
Projet complet
- - Réaliser un projet UX complet en mode agence
- 161 h
Période Entreprise
- Mise en application des connaissances acquises. Le responsable pédagogique valide les objectifs de stage pour chaque période et vérifie l'adéquation du parcours de formation avec les objectifs de stage.
- 210 h
- - Vie d'un projet
- Cahier des charges Techniques et Fonctionnels
- Budgets et plannings
- 35 h
Design graphique
- - Ergonomie
- Design graphique (Photoshop, Illustrator, Indesign) - 77 h
Bases en ergonomie et expérience utilisateur
- - Fondamentaux en ergonomie
- Audit expert
- Méthodes et outils de l'expérience utilisateur
- Axure : outil de conception et de prototypage
- Design émotionnel
- Analyser un service d'un point de vue émotionnel
- 42 h
Cognition humaine et Expression du besoin
- - Recueillir l'avis d'utilisateurs et agréger les données utilisateur
- Réaliser un entretien
- Psychologie cognitive
- La démarche ethnographique
- Tests utilisateurs
- Segmentation utilisateur
- 70 h
Architecture de l'information
- - Architecture de l'information, arborescence et macrozoning
- Expérience map et parcours utilisateurs
- Storytelling et rédaction de contenu
- Storyboards
- 49 h
Conception UX
- - Wireframes basse fidélité et haute fidélité
- Prototypage et évaluation utilisateur
- Outils de conception et de prototypage
- Méthodologie UX
- Mini projet UX : version détaillée
- Mini projet UX : version light
- 77 h
Méthode de projet en UX
- - Les méthodes de projet (CCU, design spring, UX agile, lean UX, ...)
- Design sprint
- Analyse de la demande
- Répondre à un appel d'offre
- Scrum
- 49 h
Atelier coaching
- - Accompagner la réinsertion professionnelle des apprenants
- Développer le savoir être
- 49 h
Spécificité de domaine et de typologie utilisateur
- - Expérience utilisateur cross canal
- Spécificité des interfaces mobiles, web, métier et objet connecté
- Spécificité des typologies utilisateurs (Millenials, silver éco, ...)
- Concevoir une expérience utilisateur cross canal
- Concevoir pour une typologie ségmentante
- 91 h
Développement / Intégration
- - Javascript/JQuery
- HTML/CSS
- PHP / CMS
- Wordpress
- 77 h
Design d'interaction et animation
- - Bases du design visuel
- L'animation et micro
- interactions comme éléments de l'expérience utilisateur
- Outil d'animation et prototype animé - 49 h
DC PROD Production de projet
- - Apprendre à travailler en équipe
- Phase de Production
- 49 h
Projet complet
- - Réaliser un projet UX complet en mode agence
- 161 h
Période Entreprise
- Mise en application des connaissances acquises. Le responsable pédagogique valide les objectifs de stage pour chaque période et vérifie l'adéquation du parcours de formation avec les objectifs de stage.
- 210 h
Objectifs
Acquérir et développer les connaissances et compétences requises pour valider une qualification de niveau II de UX Designer
Centre(s)
- Bordeaux (33)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : GIP FCIP AQUITAINE
À découvrir