Fomation continue de spécialisation : 3d temps réel par e-tribArt Institut

Lieu(x)
À distance
Durée
Total : 120 heures
En centre : 120 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Diplômes délivrés
BAC+2
Prix
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Description générale
Module 1 : unreal engine1.Utiliser l'interface d'un logiciel de 3D temps réel et comprendre son architecture.2.Créer une scène, poser un environnement3.Editer des terrains4.Créer de la végétation, du mobilier urbain5.Mettre en scène des personnages et des objets :Editeur Inspector, Script6.Mettre en place les lumières et caméras7.Comprendre la physique et développer de l'interactivité : Collisions, Rigid Bodies8.Comprendre et appliquer des mécanismes9.Créer des systèmes de particules10.Elaborer des scripts d'action et d'interactivité11.Travailler avec les sons12.Elaborer l'interactivité compléte de la scène13.Créer une plateforme de jeu d'actions14.Créer un visualisation architecturale interactive
Module 2 : programmation1.Programmer de manière générale2.Programmer pour la 3D temps réel.3.Développer des structures de programme, des bibliotèques4.Créer des solutions interactives programmables
Module 3 : Maya/substance painter1.Elaborer une modélisation polygonale d'objets2.Réaliser des personnages pour la 3D temps réel3.Mettre en place des matériaux et des textures4.Appliquer les outils de 3D paint pour les textures
Objectifs
- Réaliser des scènes 3D temps réel interactives
- Réaliser des projets pour les jeux simples, la visualisation architecturale, l'ingénierie.
- Réaliser des visuels interactifs pour la publicité.
Compétence(s)
Formation proposée par : e-tribArt Institut
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