ANIMATE INITIATION : réalisation de contenus interactifs en HTML5 - 3 jours (21h) par CARPE MEDIA
Lieu(x)
En centre (59)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
Financement
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Salarié
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Description générale
PRÉPARATION DU TRAVAIL :
- Approche globale de la conception animée.
- Mise en place d'un plan de réalisation.
- Rassemblement et préparation des éléments textes, images, illustrations, etc...
LES BASES DE LA RÉALISATION :
- L'interface du logiciel.
- Les différentes fenêtres de l'application.
- Les différents outils de dessin.
- Le choix de la couleur.
- Le scénario, principes de construction de l'animation.
- Les images clés automatiques.
- Les transitions automatiques.
- Les accélérations.
- Utilisation de la Bibliothèque.
- Réalisation d'un symbole.
- Gestion du temps et des déplacements.
LES ÉLÉMENTS DE COMPOSITION :
- Importation d'une image.
- Gestion des textes et paramétrages typographiques.
- Principes de réalisation d'éléments imbriqués.
- Les formes, les groupes et les objets de dessin.
- Réaliser un symbole de type graphique.
- Utilisation des ombres et des coins arrondis.
ANIMATIONS & ACTIONS :
- Création d'images clés.
- Les effets d'animation avec la rotation, la transformation et la position.
- Les effets de transparence.
- Insertion d'une étiquette.
- Insertion d'un déclencheur.
- Insertion d'une durée.
- Partage d'effets de transition.
- Accélération et décélération des interpolations de mouvement.
- Réalisation d'ombres portées animées.
- Définition des noms d'occurrences.
- Principes de positionnement du code.
- Premières écritures de code JavaScript.
- Programmation d'actions sur le scénario et les éléments graphiques.
- Actions et interactivité sur les éléments d'animation.
- Pilotage de la tête de lecture dans le scénario.
- Faire un lien internet (url d'un site web ou d'une adresse email).
- Construction d'un menu de navigation.
- Recopier les animations, gain de temps.
EXPORTATION ET PUBLICATION
- Exportation en HTML 5 optimisé.
- Exportation en Package de déploiement animate (.oam compatible InDesign).
- Exportation en iBooks / OSX dashboard.
- Utilisation de la scène de préchargement.
- Utilisation de la scène de niveau inférieur.
EXERCICE PRATIQUE :
- Réalisation d'une pr&ea
- Approche globale de la conception animée.
- Mise en place d'un plan de réalisation.
- Rassemblement et préparation des éléments textes, images, illustrations, etc...
LES BASES DE LA RÉALISATION :
- L'interface du logiciel.
- Les différentes fenêtres de l'application.
- Les différents outils de dessin.
- Le choix de la couleur.
- Le scénario, principes de construction de l'animation.
- Les images clés automatiques.
- Les transitions automatiques.
- Les accélérations.
- Utilisation de la Bibliothèque.
- Réalisation d'un symbole.
- Gestion du temps et des déplacements.
LES ÉLÉMENTS DE COMPOSITION :
- Importation d'une image.
- Gestion des textes et paramétrages typographiques.
- Principes de réalisation d'éléments imbriqués.
- Les formes, les groupes et les objets de dessin.
- Réaliser un symbole de type graphique.
- Utilisation des ombres et des coins arrondis.
ANIMATIONS & ACTIONS :
- Création d'images clés.
- Les effets d'animation avec la rotation, la transformation et la position.
- Les effets de transparence.
- Insertion d'une étiquette.
- Insertion d'un déclencheur.
- Insertion d'une durée.
- Partage d'effets de transition.
- Accélération et décélération des interpolations de mouvement.
- Réalisation d'ombres portées animées.
- Définition des noms d'occurrences.
- Principes de positionnement du code.
- Premières écritures de code JavaScript.
- Programmation d'actions sur le scénario et les éléments graphiques.
- Actions et interactivité sur les éléments d'animation.
- Pilotage de la tête de lecture dans le scénario.
- Faire un lien internet (url d'un site web ou d'une adresse email).
- Construction d'un menu de navigation.
- Recopier les animations, gain de temps.
EXPORTATION ET PUBLICATION
- Exportation en HTML 5 optimisé.
- Exportation en Package de déploiement animate (.oam compatible InDesign).
- Exportation en iBooks / OSX dashboard.
- Utilisation de la scène de préchargement.
- Utilisation de la scène de niveau inférieur.
EXERCICE PRATIQUE :
- Réalisation d'une pr&ea
Objectifs
Savoir réaliser du contenu HTML 5 animé et interactif en toute simplicité.
Centre(s)
- Lille (59)
Métier(s)
- Chef de création artistique communication multimédia
- Chef de groupe de création multimédia
- Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia
- Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Concepteur / Conceptrice en publicité
- Concepteur / Conceptrice multimédia
- Concepteur réalisateur / Conceptrice réalisatrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice publicitaire
- Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
- Directeur / Directrice artistique communication multimédia
- Directeur / Directrice artistique web
- Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
- Directeur / Directrice de création communication multimédia
- Game designer
- Game designer - jeux web online
- Lead game designer - jeux vidéo
- Level designer
- Level designer - jeux web online
- Producer chef de projet jeux vidéo
- Responsable de conception communication multimédia
- Rédacteur / Rédactrice web
- Webmaster concepteur / conceptrice de site web
Compétence(s)
- Animation vectorielle
- Chaîne graphique
- Dispositifs de financement culturel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Gestion financière
- Linguistique
- Logiciel d'animation 3D
- Management
- Marketing direct
- Normes rédactionnelles
- Organisation d'évènements culturels
- Outils bureautiques
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Sémiotique
- Techniques d'impression
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Technologies de l'accessibilité numérique
Formation proposée par : CARPE MEDIA
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