Travailler son image et son e-réputation sur le web par Chambre de commerce et d'industrie de la Drôme
Lieu(x)
En centre (26)
Durée
Total : 7 heures
En centre : 7 heures
Financement
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Prix
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Description générale
1ère partie
- Définition de la e
- réputation
- Identité de l'entreprise / Image / Réputation / E
- réputation / Parties prenantes de la e
- réputation
- Les spécificités du web
- Web 3.0 / Le consom'acteur / Le phénomène de viralité
- Existence numérique et référencement
- Etre connu et reconnu
- Fonctionnement des moteurs de recherches
- Bonnes pratiques de référencement naturel
- Mon existence numérique est
- elle conforme à mon identité ?
- Les lieux de la e
- réputation
- Connaître les lieux de la e
- réputation (owned, payed, earned media)
- Omniprésence de l'image
2ème partie
- Construire sa e
- reputation
- Exploiter les réseaux sociaux
- Collaborer avec des blogs
- Repérer les différents types d'influenceurs
- Construire sa e
- réputation par de l'achat publicitaire
- Brand content et storytelling
- Les outils de la e
- reputation
- Construire un planning éditorial
- Interagir avec sa communauté
- Sélectionner un outil de veille
- Gérer une situation de crise
- Bonnes pratiques en amont de la crise
- Savoir répondre à des commentaires négatifs
- Réactions en situation de crise
- Encadrement légal
- Définition de la e
- réputation
- Identité de l'entreprise / Image / Réputation / E
- réputation / Parties prenantes de la e
- réputation
- Les spécificités du web
- Web 3.0 / Le consom'acteur / Le phénomène de viralité
- Existence numérique et référencement
- Etre connu et reconnu
- Fonctionnement des moteurs de recherches
- Bonnes pratiques de référencement naturel
- Mon existence numérique est
- elle conforme à mon identité ?
- Les lieux de la e
- réputation
- Connaître les lieux de la e
- réputation (owned, payed, earned media)
- Omniprésence de l'image
2ème partie
- Construire sa e
- reputation
- Exploiter les réseaux sociaux
- Collaborer avec des blogs
- Repérer les différents types d'influenceurs
- Construire sa e
- réputation par de l'achat publicitaire
- Brand content et storytelling
- Les outils de la e
- reputation
- Construire un planning éditorial
- Interagir avec sa communauté
- Sélectionner un outil de veille
- Gérer une situation de crise
- Bonnes pratiques en amont de la crise
- Savoir répondre à des commentaires négatifs
- Réactions en situation de crise
- Encadrement légal
Objectifs
- Comprendre les composants et enjeux de la e
- réputation
- Identifier les lieux de e
- réputation et les influenceurs
- Optimiser son identité numérique avec le référencement
- Construire et gérer sa e
- réputation
- Mettre en place une veille
- Savoir réagir en situation de crise
- réputation
- Identifier les lieux de e
- réputation et les influenceurs
- Optimiser son identité numérique avec le référencement
- Construire et gérer sa e
- réputation
- Mettre en place une veille
- Savoir réagir en situation de crise
Centre(s)
- Valence (26)
Métier(s)
- Chef de création artistique communication multimédia
- Chef de groupe de création multimédia
- Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia
- Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Concepteur / Conceptrice en publicité
- Concepteur / Conceptrice multimédia
- Concepteur réalisateur / Conceptrice réalisatrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice publicitaire
- Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
- Directeur / Directrice artistique communication multimédia
- Directeur / Directrice artistique web
- Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
- Directeur / Directrice de création communication multimédia
- Game designer
- Game designer - jeux web online
- Lead game designer - jeux vidéo
- Level designer
- Level designer - jeux web online
- Producer chef de projet jeux vidéo
- Responsable de conception communication multimédia
- Rédacteur / Rédactrice web
- Webmaster concepteur / conceptrice de site web
Compétence(s)
- Animation vectorielle
- Chaîne graphique
- Dispositifs de financement culturel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Gestion financière
- Linguistique
- Logiciel d'animation 3D
- Management
- Marketing direct
- Normes rédactionnelles
- Organisation d'évènements culturels
- Outils bureautiques
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Sémiotique
- Techniques d'impression
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Technologies de l'accessibilité numérique
Formation proposée par : Chambre de commerce et d'industrie de la Drôme
À découvrir