Étalonnage avec DaVinci Resolve et Tangent Élèment par Terkane
Lieu(x)
En centre (83)
Durée
Nous contacter
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Prix
Nous contacter
Cette formation vous intéresse ?
Description générale
PROGRAMME PEDAGOGIQUE :
Maitriser les outils d'étalonnage du DaVinci Resolve
INTRODUCTION :
Présentation de Resolve et son intégration dans la chaîne de post
- production.
Différence entre Resolve et Resolve Studio.
Configuration matérielle pour DaVinci Resolve : (GPU/IO VIDEO)
NOTIONS :
Flux de postproduction vidéo et film, position de l'étalonnage dans ces différents flux.
Notions sur les formats numériques : SD, HD, UHD, 2K, 4K.
Codecs : non compressé, DPX, ProRes 422, DNxHD, R3D, Blackmagic RAW DNG...
Debayerisation, Matriçage (RVB
- > YCrCb), Echantillonnage couleur 444, 422, 420.
Profondeur couleur 8, 10, 12, 16 bits,...
Principes sur la lumière, la couleur, espace de colorimétrie ACES, RCM
Principes du travail en étalonnage.
Compréhension des LUT.
CONFIGURATION :
Gestion des Projets. Résolutions HD, 2K. Proxies, cache, Médias optimisés.
Profondeur couleur (8, 10, 12, 16 bits). Cartes HD compatibles, sorties.
WORKFLOW :
Workflow vidéo, HD, 2K.. Workflow film
- HD, 2K, 4K, traditionnel, numérique...
Une station DaVinci : Mac. Cartes, disques nécessaires, pupitres.
GESTION DES MEDIAS (MEDIA):
Options de lecture des plans dans la timeline
Utilisation des proxies (intérêt et utilisation)
Relier des médias Offline.
Propriétés de projet : échelle des plans, interprétation des fichiers RAW
Conformation de projet de Apple Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro, AVID Media Composer.
Détection automatique des coupes.
CORRECTION COULEUR (COLOR):
Présentation de l'interface utilisateur et de ses différentes fenêtres (nodes, timeline, vignettes, moniteur, corrections, gallery).
Utilisation des outils de contrôles (video scopes)
Utilisation des noeuds (nodes)
Correction automatique : fonctionnement, intérêt
Corrections primaires (manuel) élément par élément : roue des couleurs
Installation du pupitre Tangent Element (TK).
Utilisation du pupitre : réglages, gestion.
Gestion des versions.
Enregistrement d'une correction.
Comparaison de deux corrections / étalonnages.
Correction de plans par lot (cas du champ / contre
- champ).
Corrections secondaires sur des zones spécifiques (masques, sélection HSL, tracking...)
Techniques de corrections d'un ciel, d'une image surexposée ou sous
- exposée.
Travail avec des images vidéo, vidéo Log, Cinéma numérique et RAW.
Ajout d'une LUT : cas du Broadcast safe, display LUT
Ajout d'un Look final : création, application et gestion de vos looks.
Export de vos correction
Maitriser les outils d'étalonnage du DaVinci Resolve
INTRODUCTION :
Présentation de Resolve et son intégration dans la chaîne de post
- production.
Différence entre Resolve et Resolve Studio.
Configuration matérielle pour DaVinci Resolve : (GPU/IO VIDEO)
NOTIONS :
Flux de postproduction vidéo et film, position de l'étalonnage dans ces différents flux.
Notions sur les formats numériques : SD, HD, UHD, 2K, 4K.
Codecs : non compressé, DPX, ProRes 422, DNxHD, R3D, Blackmagic RAW DNG...
Debayerisation, Matriçage (RVB
- > YCrCb), Echantillonnage couleur 444, 422, 420.
Profondeur couleur 8, 10, 12, 16 bits,...
Principes sur la lumière, la couleur, espace de colorimétrie ACES, RCM
Principes du travail en étalonnage.
Compréhension des LUT.
CONFIGURATION :
Gestion des Projets. Résolutions HD, 2K. Proxies, cache, Médias optimisés.
Profondeur couleur (8, 10, 12, 16 bits). Cartes HD compatibles, sorties.
WORKFLOW :
Workflow vidéo, HD, 2K.. Workflow film
- HD, 2K, 4K, traditionnel, numérique...
Une station DaVinci : Mac. Cartes, disques nécessaires, pupitres.
GESTION DES MEDIAS (MEDIA):
Options de lecture des plans dans la timeline
Utilisation des proxies (intérêt et utilisation)
Relier des médias Offline.
Propriétés de projet : échelle des plans, interprétation des fichiers RAW
Conformation de projet de Apple Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro, AVID Media Composer.
Détection automatique des coupes.
CORRECTION COULEUR (COLOR):
Présentation de l'interface utilisateur et de ses différentes fenêtres (nodes, timeline, vignettes, moniteur, corrections, gallery).
Utilisation des outils de contrôles (video scopes)
Utilisation des noeuds (nodes)
Correction automatique : fonctionnement, intérêt
Corrections primaires (manuel) élément par élément : roue des couleurs
Installation du pupitre Tangent Element (TK).
Utilisation du pupitre : réglages, gestion.
Gestion des versions.
Enregistrement d'une correction.
Comparaison de deux corrections / étalonnages.
Correction de plans par lot (cas du champ / contre
- champ).
Corrections secondaires sur des zones spécifiques (masques, sélection HSL, tracking...)
Techniques de corrections d'un ciel, d'une image surexposée ou sous
- exposée.
Travail avec des images vidéo, vidéo Log, Cinéma numérique et RAW.
Ajout d'une LUT : cas du Broadcast safe, display LUT
Ajout d'un Look final : création, application et gestion de vos looks.
Export de vos correction
Objectifs
Objectif pédagogique :
Au terme de la formation, vous saurez, étalonner un sujet avec les primaires et secondaires. vous saurez délimiter des zones spécifiques de l'image à l'aide des masques et l'outil incrustateur 3D. Vous maitriserez, la création d'effets de colorimétrie, le tracker de perspective 3D.
Au terme de la formation, vous saurez, étalonner un sujet avec les primaires et secondaires. vous saurez délimiter des zones spécifiques de l'image à l'aide des masques et l'outil incrustateur 3D. Vous maitriserez, la création d'effets de colorimétrie, le tracker de perspective 3D.
Centre(s)
- St Raphaël (83)
Secteur(s)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : Terkane
À découvrir