Adobe Photoshop (certification officielle éditeur) par SEELAB
Lieu(x)
En centre (17)
Durée
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Description générale
Photoshop
- Niveau 1:
L'interface du logiciel et l'affichage
- L'explorateur d'images
- Les concepts de l'image numérique
- La taille (pixel et impression), le poids.
- La définition, la résolution, l'interpolation.
- Les formats d'enregistrement pour la diffusion imprimée et pour le web.
Les sélections
- Les outils de sélection de pixels : lasso, baguette magique...
- Le mode masque.
- L'utilisation de sélection vectorielle par la plume.
Le photomontage
- Les calques et leur gestion.
- Le texte.
- Les effets sur calques (styles de calques, transparence).
- Les règles et la grille.
- Les outils de dessin et de colorisation
- Le pinceau, la gomme et l'utilisation des formes d'outils.
- La forme des brosses.
Nettoyer des images
- Les tampons, le correcteur, l'outil pièce et l'outil oeil rouge : les filtres de retouche.
- La productivité
- Les principes d'acquisition numérique par scanner, par appareil photo numérique.
- Techniques de correction des expositions.
- Le panneau historique.
- Optimiser des images pour une diffusion pour le web, pour un diaporama et pour le papier.
Travaux pratiques
- Niveau 1:
L'interface du logiciel et l'affichage
- L'explorateur d'images
- Les concepts de l'image numérique
- La taille (pixel et impression), le poids.
- La définition, la résolution, l'interpolation.
- Les formats d'enregistrement pour la diffusion imprimée et pour le web.
Les sélections
- Les outils de sélection de pixels : lasso, baguette magique...
- Le mode masque.
- L'utilisation de sélection vectorielle par la plume.
Le photomontage
- Les calques et leur gestion.
- Le texte.
- Les effets sur calques (styles de calques, transparence).
- Les règles et la grille.
- Les outils de dessin et de colorisation
- Le pinceau, la gomme et l'utilisation des formes d'outils.
- La forme des brosses.
Nettoyer des images
- Les tampons, le correcteur, l'outil pièce et l'outil oeil rouge : les filtres de retouche.
- La productivité
- Les principes d'acquisition numérique par scanner, par appareil photo numérique.
- Techniques de correction des expositions.
- Le panneau historique.
- Optimiser des images pour une diffusion pour le web, pour un diaporama et pour le papier.
Travaux pratiques
Objectifs
Acquérir des connaissances théoriques et pratiques d'utilisation de ce logiciel dans une optique de...
Centre(s)
- La Rochelle (17)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : SEELAB
À découvrir