CREO / Pro-engineer Parametric : intermédiaire par INSTIC
Lieu(x)
En centre (69)
Durée
Total : 35 heures
En centre : 35 heures
Financement
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Description générale
- Création d'arrondis et de chanfreins
Créer des arrondis arrêtes et surfaces
Arrondis complets
Jeux d'arrondis
Créer des chanfreins et des jeux de chanfreins
- Création de fonctions directes
Créer des trous coaxiaux
Créer des fonctions coque
Créer des fonctions dépouille
Créer des dépouilles divisées
- Regroupement, copie et duplication par symétrie
d'éléments
Créer des groupes locaux
Copier, coller déplacer des fonctions
Copier par symétrie
- Création de répétitions
Répétition première et deuxième directions
Répétition circulaire type axe
Répétition type référence
Supprimer des répétitions et membres de répétitions
- Mesure et inspection de modèles
Afficher et modifier des propriétés du modèle
Analyser les propriétés massiques
Utiliser les outils de mesure et l'outil Récapitulatif des
mesures
Créer des coupes planes
- Assemblage avec contraintes, avec liaisons,
éclatement
Théorie liée aux assemblages contraintes créer de
nouveaux modèles d'assemblage
Statut des contraintes
Créer des contraintes de coïncidence
Créer des contraintes parallèles, normales, d'angle et
automatiques
Utiliser la fenêtre accessoire pour assembler et assemblage
avec liaisons
Éclater des assemblages
- Création de vues de dessin, Création de détails de
dessin
Analyser les concepts et la théorie de dessin
Créer de nouveaux dessins manuellement et appliquer des
formats
Créer, orienter et modifier des vues
Annotations, tables, cotes pilotées et insertion de notes
- Relations parent
- enfant, gestion intention et
résolution d'échec
Recherche de liens de parenté
Gestion de l'intention de conception
Redéfinition de fonctions et d'esquisses
Identifier et résoudre un échec
- Projet
Suite du projet abordé lors de l'initiation pour valider
tous les sujets traités tout au long de cette formation.
Répétitions, copies, fonctions directes ...., assemblages et
mise en plan.
Créer des arrondis arrêtes et surfaces
Arrondis complets
Jeux d'arrondis
Créer des chanfreins et des jeux de chanfreins
- Création de fonctions directes
Créer des trous coaxiaux
Créer des fonctions coque
Créer des fonctions dépouille
Créer des dépouilles divisées
- Regroupement, copie et duplication par symétrie
d'éléments
Créer des groupes locaux
Copier, coller déplacer des fonctions
Copier par symétrie
- Création de répétitions
Répétition première et deuxième directions
Répétition circulaire type axe
Répétition type référence
Supprimer des répétitions et membres de répétitions
- Mesure et inspection de modèles
Afficher et modifier des propriétés du modèle
Analyser les propriétés massiques
Utiliser les outils de mesure et l'outil Récapitulatif des
mesures
Créer des coupes planes
- Assemblage avec contraintes, avec liaisons,
éclatement
Théorie liée aux assemblages contraintes créer de
nouveaux modèles d'assemblage
Statut des contraintes
Créer des contraintes de coïncidence
Créer des contraintes parallèles, normales, d'angle et
automatiques
Utiliser la fenêtre accessoire pour assembler et assemblage
avec liaisons
Éclater des assemblages
- Création de vues de dessin, Création de détails de
dessin
Analyser les concepts et la théorie de dessin
Créer de nouveaux dessins manuellement et appliquer des
formats
Créer, orienter et modifier des vues
Annotations, tables, cotes pilotées et insertion de notes
- Relations parent
- enfant, gestion intention et
résolution d'échec
Recherche de liens de parenté
Gestion de l'intention de conception
Redéfinition de fonctions et d'esquisses
Identifier et résoudre un échec
- Projet
Suite du projet abordé lors de l'initiation pour valider
tous les sujets traités tout au long de cette formation.
Répétitions, copies, fonctions directes ...., assemblages et
mise en plan.
Objectifs
Découvrir les opérations d'ingénierie telles que les groupes locaux copies et les répétitions diverses. Approfondir les assemblages et dessin 2D sur le logiciel.
Centre(s)
- Lyon - 8ème (69)
Métier(s)
- Affichiste
- Animateur / Animatrice 2D
- Animateur / Animatrice 3D
- Chef de fabrication d'édition publicitaire
- Chef de studio de créations graphiques
- Coloriste numérique
- Designer / Designeuse d'interactivité
- Designer / Designeuse graphique
- Designer web mobile
- Dessinateur / Dessinatrice d'édition
- Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
- Dessinateur / Dessinatrice de presse
- Dessinateur / Dessinatrice en publicité
- Dessinateur / Dessinatrice graphiste
- Décorateur / Décoratrice graphiste
- Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
- Graphiste 2 D
- Graphiste 2 D - jeux vidéo
- Graphiste 3 D
- Graphiste concepteur / conceptrice
- Graphiste multimédia
- Illustrateur / Illustratrice
- Illustrateur / Illustratrice graphiste
- Infographiste
- Infographiste 3 D
- Infographiste effets spéciaux
- Infographiste en image de synthèse
- Infographiste en multimédia
- Infographiste intégrateur / intégratrice
- Infographiste web master
- Intégrateur / Intégratrice graphiste
- Intégrateur / Intégratrice multimédia
- Layout man / woman
- Lead graphiste - jeux vidéo
- Maquettiste en arts graphiques
- Modeleur / Modeleuse 3 D
- Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
- Modélisateur / Modélisatrice 3D
- Motion designer multimédia
- Roughman / Roughwoman en arts graphiques
- Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Story boarder
- Stéréographe 3D
- Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
- UI - user interface designer
- UX - user experience designer
- Vidéographiste
- Web designer
Compétence(s)
- Chaîne graphique
- Colorimétrie
- Computer To Film (CTF)
- Computer To Plate (CTP)
- Design d'interface utilisateur
- Droit de la propriété intellectuelle
- Langage informatique HTML
- Langage informatique Javascript
- Langages de programmation informatique
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel After Effects
- Logiciel Anime Studio
- Logiciel Arnold
- Logiciel Blender
- Logiciel Character Studio
- Logiciel Cinéma 4D
- Logiciel Corel Draw
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Fireworks
- Logiciel Flash
- Logiciel FrameMaker
- Logiciel Houdini
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Matchmover
- Logiciel Maya
- Logiciel Mental-ray / V-ray
- Logiciel Motion Builder
- Logiciel Nuke
- Logiciel Page Maker
- Logiciel Painter
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Realflow
- Logiciel TVPaint
- Logiciel Toon Boom
- Logiciel XSI Softimage
- Logiciel Zbrush
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Logiciel de montage photo
- Logiciels StopMotion / iStopMotion
- Logiciels d'image de synthèse
- Logiciels d'édition multimédia
- Logiciels de création vidéo
- Management
- Normes qualité
- Photoshop
- Procédés et contraintes d'impression
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Techniques commerciales
- Techniques d'infographie
- Techniques de compositing
- Techniques de dessin
- Techniques de gestion de réseaux prépresse
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
- Technologies de l'accessibilité numérique
- Typographie
- UX/UI Design
Formation proposée par : INSTIC
À découvrir