Programme SuperMakers (PIC) par Creative Handicap
Lieu(x)
En centre (92)
Durée
Total : 900 heures
En centre : 648 heures
En entreprise : 252 heures
Financement
100 % demandeur d’emploi
Demandeur d’emploi
Prix
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Description générale
Module 1 :
- Conception et réalisation en 3 dimensions ;
- Création et programmation d'objets grâce à BlokyArduino ;
- Programmation visuelle avec Scratch et App Inventor II ;
- Projet : réaliser la commande d'un client ;
- Travailler en équipe, intégrer les contraintes de coût ;
- Découvrir les étapes de la conception à la fabrication en 3 dimensions ;
- Devenir autonome dans l'apprentissage et la pratique des logiciels de modélisation 3D Sketchup, Tinkercad, Sculptris, du logiciel slicer Cura et du logiciel de programmation visuelle Scratch.
Module 2 :
- Du dessin au graphisme, mais aussi au volume ;
- Conception et réalisation graphique ;
- Projet : réaliser la commande d'un client.
- Conception et réalisation en 3 dimensions ;
- Création et programmation d'objets grâce à BlokyArduino ;
- Programmation visuelle avec Scratch et App Inventor II ;
- Projet : réaliser la commande d'un client ;
- Travailler en équipe, intégrer les contraintes de coût ;
- Découvrir les étapes de la conception à la fabrication en 3 dimensions ;
- Devenir autonome dans l'apprentissage et la pratique des logiciels de modélisation 3D Sketchup, Tinkercad, Sculptris, du logiciel slicer Cura et du logiciel de programmation visuelle Scratch.
Module 2 :
- Du dessin au graphisme, mais aussi au volume ;
- Conception et réalisation graphique ;
- Projet : réaliser la commande d'un client.
Objectifs
Module 1 : Robotique, programmation, modélisation 3D
- Apprendre et maîtriser la programmation visuelle
- Apprendre à programmer un objet
- Maîtriser la modélisation 3D
- Découvrir la technique et les procédés d'impression 3D
- Concevoir et réaliser des objets simples puis complexes
Module 2 : Création graphique assistée par ordinateur
- Apprendre les fondamentaux des différentes techniques artistiques
- Maîtriser les logiciels CAO Photoshop/Illustrator/InDesign
- Réaliser des supports de communication visuelle print et web en répondant à une commande client
- Apprendre et maîtriser la programmation visuelle
- Apprendre à programmer un objet
- Maîtriser la modélisation 3D
- Découvrir la technique et les procédés d'impression 3D
- Concevoir et réaliser des objets simples puis complexes
Module 2 : Création graphique assistée par ordinateur
- Apprendre les fondamentaux des différentes techniques artistiques
- Maîtriser les logiciels CAO Photoshop/Illustrator/InDesign
- Réaliser des supports de communication visuelle print et web en répondant à une commande client
Centre(s)
- Asnières sur Seine (92)
Métier(s)
- Chef de création artistique communication multimédia
- Chef de groupe de création multimédia
- Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia
- Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Concepteur / Conceptrice de jeux web online
- Concepteur / Conceptrice en publicité
- Concepteur / Conceptrice multimédia
- Concepteur réalisateur / Conceptrice réalisatrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice communication
- Concepteur rédacteur / Conceptrice rédactrice publicitaire
- Directeur / Directrice artistique - jeux vidéo
- Directeur / Directrice artistique communication multimédia
- Directeur / Directrice artistique web
- Directeur / Directrice de création - jeux vidéo
- Directeur / Directrice de création communication multimédia
- Game designer
- Game designer - jeux web online
- Lead game designer - jeux vidéo
- Level designer
- Level designer - jeux web online
- Producer chef de projet jeux vidéo
- Responsable de conception communication multimédia
- Rédacteur / Rédactrice web
- Webmaster concepteur / conceptrice de site web
Compétence(s)
- Animation vectorielle
- Chaîne graphique
- Dispositifs de financement culturel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Gestion financière
- Linguistique
- Logiciel d'animation 3D
- Management
- Marketing direct
- Normes rédactionnelles
- Organisation d'évènements culturels
- Outils bureautiques
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Sémiotique
- Techniques d'impression
- Techniques d'infographie
- Techniques de communication
- Techniques de storytelling - communication narrative
- Technologies de l'accessibilité numérique
Formation proposée par : Creative Handicap
À découvrir