Video-mapping: Touch Designer et la scénographie interactive par Illusion & macadam

Lieu(x)
En centre (34)
Durée
Total : 40 heures
En centre : 40 heures
Financement
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Description générale
Introduction
Brève histoire de l'anamorphose
Exemples de Vidéo Mapping
LaPhotogrammétrie
- De l'objet réel au modèle 3D
Exemples de photogrammétrie à grande échelle(Bâtiments)
Exemples de photogrammétrie à petite échelle (Objet)
La création d'un modèle 3D exploitable
TouchDesigner
- Fondamentaux
Découvrir l'interface
Importer des images et appliquer des effets
La création d'un univers 3D
L'importation et l'exportation de données
Le potentiel de la programmation en Python
LeMapping UV dans Cinema 4D ou Blender
La modélisation dans Cinéma 4D à partir de laphotogrammétrie
Le Mapping UV sur C4D ou Blender
L'export pour TouchDesigner
Lascénographie dans Touch Designer
La création de volumes, textures, caméras, lumières3D
La capture des mouvements: gyroscope, encodeur,motorisation, tracking, mocap
Mise en place d'une prévisualisation scénographique
LeVidéo Mapping dans Touch Designer
Les outils de mapping 2D : cornerPin ; katanMapper.
Les outils de mapping 3D
- le mapping 3D d'approximation
- la calibration: camSchnappr
- exercice de projection sur volume fixe
Le mapping 3D
- la calibration du Projecteur Vidéo
- le mouvement de l'objet
- le mouvement du Projecteur Vidéo
- Mise en place d'uneprojection avec mapping 3D
- Introduction au LEDMapping
Objectifs
-Apprendre la logique de l'anamorphose et du Mapping Vidéo.
-Découvrir les techniques de photogrammétrie pour la création d'un modèle 3D
-Utiliser Cinéma 4D ou Blender pour réaliser le Mapping UV
-Apprendre le logiciel Touch Designer pour la projection et le Mapping 3D
-Mettre en pratique les méthodes de vidéo mapping interactif sur des maquettes
Centre(s)
  • Montpellier (34)
Formation proposée par : Illusion & macadam
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