Apple Motion - perfectionnement par Gobelins l'école de l'image

Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 30 heures
En centre : 30 heures
Financement
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Salarié
Prix
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Description générale
Bases de l'univers 3D
Animation des caméras et des lumières, trajectoires de caméra
Titres
Trajectoire 3D (en chemin), formes, éléments graphiques en 3D
Particules
Paint et formes animées (habillage dynamique)
Ombres et reflets en 3D, gestion de la profondeur de champ
Contrôles Midi, gestures habillages et animations combinant plusieurs fonctionnalités de Motion
Relations entre Motion et FCP X
Les fonctionnalités du logiciel sont revues et approfondies au cours de différentes mini
- réalisations proposées par l'intervenant.
Objectifs
Maîtriser l'usage d'une station Apple Motion dans le cadre des effets spéciaux
Réaliser des animations 2D/3D
Centre(s)
  • Paris - 13ème (75)
Formation proposée par : Gobelins l'école de l'image
À découvrir
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