Chef de projet jeux vidéo 1 par ACTIVDESIGN

Lieu(x)
À distance
Durée
Total : 700 heures
En centre : 350 heures
En entreprise : 350 heures
Financement
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Prix
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Description générale
Le programme est centré sur 3 axes : Concevoir le jeu, écrire et suivre le développement du jeu, prévoir et suivre la commercialisation.
Année 1
Acquisition d'une culture technique et graphique
- Modèlisation et animation 3D
- Sound design
- Python et POO
- Tecnologies web et mobiles
- C++, développement moteur
- Mathématiques appliqués
- Gestion de version avec Git
- Modèlisation et algorithmique
- VR et réalité augmentée avec Unreal/Godot
- Level designRéalisation de nombreux jeux et applications en mode projet, contributions à des projets libres coùme Oad ...
Objectifs
La formation chef de projet Jeu vidéo s'adresse aux personnes ayant suivi une formation en Game Design ou Game Art ou ayant une expérience professionnelle dans le domaine. Elle vise à la fois à aborder un panel des techniques contemporaines et en vogue, et des techniques de management d'équipe dans un contexte numérique lié au jeu.Si les connaissances techniques sont inclues dans le programme, les compétences d'écoute, de gestion stratégique du point de vue technique et humains sont également abordés durant cette formation. Toutes les phases de concrétisation d'un jeu vidéo sont abordé par une approche par projet qui laisse la place aux préférences personnelles et au partage des connaissances.
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : ACTIVDESIGN
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