Master Informatique parcours Ingénierie logicielle pour les jeux par Université d'Artois

Lieu(x)
En centre (62)
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Description générale
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Objectifs
L'objectif de ce parcours est de former des experts du développement logiciel pour les jeux vidéo. Plus précisément, ce parcours est focalisé sur l'acquisition de compétences dans les technologies des moteurs de jeux :
- Architectures de jeux : simulation temps
- réel, conception (C++, C#, Javascript) de moteurs pour PC, consoles et mobiles, formation sur UDK, Cryengine et Unity3D
- Moteurs graphiques : géométrie, éclairage et rendu, programmation OpenGL et DirectX
- Moteurs physiques : algorithmes de mouvement, techniques d'animation et d'effets spéciaux
- Moteurs IA : scripting de personnages, algorithmes de recherche, stratégies temps
- réel et tour
- par
- tour
Centre(s)
  • Arras (62)
Formation proposée par : Université d'Artois
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