Sketchup par GESTIC FORMATION

Lieu(x)
En centre (86)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
Financement
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Salarié
Prix
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Description générale
La philosophie du logiciel
> Outils simples et intuitifs (manipulation visuelle).
> Le système d'inférence.
> L'interprétation 3D de SketchUp.
L'interface
> Les Menus.
> Les Barres d'outils.
> Le paramétrage du logiciel.
> Les raccourcis clavier.
> La navigation dans le modèle (Orbiter, Zoomer, Translater).
Les outils de dessin
> Les outils Ligne , Rectangle , Cercle , Polygone et Arc .
> L'outil Pousser/Tirer .
> L'outil Déplacer et les copies multiples.
> L'outil Faire pivoter et les copies multiples.
> L'outil Décalage .
> L'outil Suivez
- moi .
> L'outil Mettre à l'échelle et le redimensionnement d'éléments ou du modèle.
> Les outils de tracés Mètre et Rapporteur .
> L'outil Cotations .
Les couleurs et les textures
> L'usage des couleurs et des textures existantes.
> La création de texture.
> Le positionnement de textures.
Le traitement des fichiers
> Les sauvegardes en versionning .
> Le fichier de backup automatique.
> Les exportations et importations.
Les groupes et les composants
> Les différences entre groupes et composants.
> L'arborescence ou la hiérarchisation.
> L'exploration de la Structure du modèle.
> La manipulation des groupes et des composants.
> La couleur par défaut ou Non
- couleur .
La bibliothèque publique Sketchup
> La recherche et la sélection des composants.
> La renormalisation ( nettoyage et redimensionnement).
> L'exportation vers la bibliothèque publique.
Les coupes (plans de section)
> La création et la gestion des Plan de Section.
Les calques
> La création et la gestion des calques.
> L'arborescence virtuelle des calques.
Les scènes
> La création et la gestion des scènes.
> Les diaporamas et l'export AVI.
> Les usages particuliers.
Le rendu Sketchup
> Les ombres.
> Les vues standards.
> Les perspectives fuyante et parallèle.
> Les styles d'affichage et leurs paramétrages.
L'intégration du modèle dans une photo
> Adapter le modèle SketchUp dans une photographie.
Objectifs
Insertion d'un plan 3D dwg pour habillage de celui
- ci :
> Réalisation d'objets en volume.
> Insertion de textures et ombres.
> Création et insertion d'un nouveau composant d'image.
Centre(s)
  • Migné Auxances (86)
Formation proposée par : GESTIC FORMATION
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