Concept-Design par ARTWORK- VFX

Lieu(x)
À distance
Durée
Total : 120 heures
Financement
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Prix
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Description générale
Design de personnages (character design), design d'environnement, Props, Color script, storyboard
1 - FONDAMENTAUX (5 jours)
Qu'est
- ce que le Concept
- Design ?
Les formes : du simple au complexe (dessin, mise en lumière)
Espace de travail Photoshop adapté à la peinture numérique.
Editeur de brosses : dynamique des formes et transfert
Application sur les formes organiques
Les fondamentaux de la perspective
Réduction et rythme des formes dans l'espace,
Ligne d'horizon et points de fuite (les fondamentaux)
Création d'une grille d'espace dans Photoshop
Design : formes simples et proportions
Mise en lumière : volume et ombres
Exercice véhicule : formes blanches et lumière.
"Casual gaming" : design de bâtiment
Le Moodboard (analyse de l'univers) et Organisation des références
Suivre un brief
Travail préliminaire par la silhouette (Proportions)
Isométrie
Rendu Self
- Shading (organisation du chutier de calques)
Variation sur thème : Props
Déclinaison de concept sur 3 objets /accessoires.
Introduction aux Matériaux
Rendu de verre et de métal.
Peindre des effets (fumée, étincelles, feu)
Editeur de Brosses : forme double et diffusion
Concepts avec contraintes
2 - CHARACTER DESIGN (5 jours)
Recherches
Définir les spécificités du personnage
Création de sa banque d'images
Morphotypes: travail de proportions et d'archétypes
Pratique au travail de silhouette
L'équilibre d'un design : Le détail et le repos
Conception
Croquis et Mise en place de la composition
Posing : Sélection d'attitude
Mannequin : Simplifier un corps
Rendu de peau (tons alternés)
Editeur de brosses : dynamique de couleurs
La lumière en corrélation avec la couleur (modes de fusion de calques)
Méthodologie de colorisation de personnages (gestion groupe de calques, masque d'écrêtages)
Groupe de personnages : Line
- up
Variation sur thème et déclinaisons (application)
Création d'un personnage avec différente
Travail de silhouette
Concept
Concept d'une chimère en photobash (les animaux)
Créature Design : l'Outil tampon et le rendu organique
Détails des volumes : les modes de fusion (produit/densité couleur...)
Concept
3 - ENVIRONNEMENT DESIGN (5 jours)
Transformer la perspective : Le décor de film d'animation
La profondeur avec des éléments plats (le paralaxe)
Masses et composition (la miniature)
Lecture d'une image par les contrastes. (valeurs, teintes, formes...)
Calques de réglages de couleur et de luminosité (Niveaux, correction sélective, teinte/saturation)
La palette Pixar (analyse d'un color
- script)
Environnements naturels et fantastiques.
Design au lasso polygonal
Les divisions de l'image, règles de cadrage. Filtre seuil et underpainting
Ambiances couleurs
Editeur de brosses : générateur d'arbres, de rochers, de nuages...
Modification de la perspective pour créer un nouvel environnement.
Perspective Linéaire : Donner l'illusion de la 3D
Architecture (Introduction à des outils 3D basiques et linework)
Photobash : détail et réalisme (Gestion de la texture & qualité des photo
Objectifs
Comprendre les différents types de Concept
Acquérir les méthodologies de colorisation
Acquérir les régles de composition
Connaître Photoshop pour le Concept
- Design
Les proportions
Connaître les bases de la perspective
Formation proposée par : ARTWORK- VFX
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