Artlantis 2019 par Jérôme BOISARD Formation (Siège)

Lieu(x)
En centre (14)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
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Description générale
1. Présentation de l'interface
Les palettes d'outils et leurs fonctions.
Taille de la fenêtre
Les inspecteurs
Le catalogue des objets
Le catalogue des shaders
2. Création de scènes
Importation des fichiers 3D
Position de la caméra en vue 2d
Réglage de la focale
Gestion des Héliodons, nuages ...
Gestion de l'arrière
- plan, sols etc
3. Gestion des shaders
Appliquer des shaders aux éléments de la scène
Mettre à l'échelle des shaders
Création d'un shader à partir d'une image de texture
Gérer la bibliothèque
4. Gestion des objets
Ajout d'objets dans la scène
Création d'un objet à partir d'un fichier Autocad
Mise à l'échelle des objets
Gestion du catalogue
5. Gestion des lumières
Création de groupes de lumières
Création de points lumineux
Gestion des puissances, angles, formes etc
6. Gestion des paramètres de rendu
Paramètres de post production
Tailles et résolutions
Gestion des rendus en différé
Objectifs
Créer la simulation réaliste des effets de matières et de lumières nécessaires à tout projet en 3 dimensions.
Centre(s)
  • Hérouville St Clair (14)
Métier(s)
Compétence(s)
Formation proposée par : Jérôme BOISARD Formation (Siège)
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