Illustrator initiation par Chambre de commerce et d'industrie de la Haute-Sav
Lieu(x)
En centre (74)
Durée
Total : 14 heures
En centre : 14 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Éligible CPF
Prix
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Description générale
- PRINCIPES GÉNÉRAUX/n
1- L'image vectorielle : définition/n
2- Usage : différence entre l'image Bitmap et l'image vectorielle/n
3- Couleur/n
4- Formats d'enregistrement/n
/n
- DÉCOUVERTE DE L'INTERFACE ILLUSTRATOR/n
1- Plan de travail/n
2- Menus/n
3- Palettes/n
4- Personnalisation/n
5- Présentation de l'environnement Creative Cloud/n
/n
- APPROPRIATION DES COURBES DE BEZIER/n
1- La plume/n
2- Manipulation des points d'ancrage/n
3- Les outils de dessin vectoriel/n
-CRÉATION BASIQUE/n
1- Gestion d'un tracé vectoriel/n
- Ouvrir et fermer un tracé/n
- Scinder un objet/n
- Joindre un tracé/n
- Fusionner deux points d'ancrage/n
- Ajouter ou supprimer des points d'ancrage/n
- Vectoriser un contour/n
/n
2- Création de formes complexes/n
- Ajout et soustraction de formes (pathfinder)/n
- Masque d'écrettage/n
- Outils de transformation/n
- Les distorsions d'enveloppe/n
- L'outil dégradé de forme/n
/n
-GESTION DES OBJETS/n
1- Gestion d'un tracé vectoriel/n
- Dupliquer et répéter/n
- Verrouiller ou déverrouiller un objet/n
- Masquer ou démasquer un objet/n
- Gestion des calques/n
- Alignement d'objets/n
/n
-OUTILS DE CRÉATION/n
- La peinture dynamique/n
- Utilisation de la grille de perspective/n
- Les symboles (bibliothèque, création, pulvérisation)/n
- Les motifs et leurs créations/n
- Les effets/n
/n
-GESTION DU TEXTE/n
- Insérer un texte simple/n
- Mise en forme des caractères/n
- Mise en forme des paragraphes/n
- Insérer un texte curviligne/n
- Insérer un texte captif/n
- Vectoriser un texte/n
-GRAPHIQUES ET TABLEAUX/n
- Création et gestion/n
/n
-FINALISATION DES FICHIERS/n
- Le nettoyage : points isolés/n
- L'aplatissement des transparences/n
- La gestion des fonds perdus/n
- L'intégration de traits de coupe/n
/n
-ENREGISTREMENT/EXPORTATION/n
- Connaître les différents types d'enregistrement/n
1- L'image vectorielle : définition/n
2- Usage : différence entre l'image Bitmap et l'image vectorielle/n
3- Couleur/n
4- Formats d'enregistrement/n
/n
- DÉCOUVERTE DE L'INTERFACE ILLUSTRATOR/n
1- Plan de travail/n
2- Menus/n
3- Palettes/n
4- Personnalisation/n
5- Présentation de l'environnement Creative Cloud/n
/n
- APPROPRIATION DES COURBES DE BEZIER/n
1- La plume/n
2- Manipulation des points d'ancrage/n
3- Les outils de dessin vectoriel/n
-CRÉATION BASIQUE/n
1- Gestion d'un tracé vectoriel/n
- Ouvrir et fermer un tracé/n
- Scinder un objet/n
- Joindre un tracé/n
- Fusionner deux points d'ancrage/n
- Ajouter ou supprimer des points d'ancrage/n
- Vectoriser un contour/n
/n
2- Création de formes complexes/n
- Ajout et soustraction de formes (pathfinder)/n
- Masque d'écrettage/n
- Outils de transformation/n
- Les distorsions d'enveloppe/n
- L'outil dégradé de forme/n
/n
-GESTION DES OBJETS/n
1- Gestion d'un tracé vectoriel/n
- Dupliquer et répéter/n
- Verrouiller ou déverrouiller un objet/n
- Masquer ou démasquer un objet/n
- Gestion des calques/n
- Alignement d'objets/n
/n
-OUTILS DE CRÉATION/n
- La peinture dynamique/n
- Utilisation de la grille de perspective/n
- Les symboles (bibliothèque, création, pulvérisation)/n
- Les motifs et leurs créations/n
- Les effets/n
/n
-GESTION DU TEXTE/n
- Insérer un texte simple/n
- Mise en forme des caractères/n
- Mise en forme des paragraphes/n
- Insérer un texte curviligne/n
- Insérer un texte captif/n
- Vectoriser un texte/n
-GRAPHIQUES ET TABLEAUX/n
- Création et gestion/n
/n
-FINALISATION DES FICHIERS/n
- Le nettoyage : points isolés/n
- L'aplatissement des transparences/n
- La gestion des fonds perdus/n
- L'intégration de traits de coupe/n
/n
-ENREGISTREMENT/EXPORTATION/n
- Connaître les différents types d'enregistrement/n
Objectifs
Du logo à l'illustration, maîtriser les fondamentaux de l'image vectorielle avec Illustrator./n
Centre(s)
- Annecy (74)
Formation proposée par : Chambre de commerce et d'industrie de la Haute-Sav
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