DU réalité virtuelle et domaines de la psychologie par Université de Paris

Lieu(x)
En centre (75)
Durée
Total : 70 heures
En centre : 70 heures
Financement
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Prix
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Description générale
Module 1 : Formation théorique et atelier découverte
24 h Cours magistraux et 4 h TD de type ateliers découvertes (présentation et immersion dans des environnements virtuels illustrant des applications RV dans les différents domaines de la psychologie)
Introduction au DU et domaines d'applications à la psychologie
Introduction aux principes fondamentaux de la RV
RV et Psycho
- ergonomie
RV et domaines d'applications cliniques
RV et questions éthiques
RV et psychologie Clinique
RV et psychopathologie
RV et psychologie sociale
RV, psychologie cognitive et mémoire
RV, neuropsychologie et prise en charge
RV, psychologie cognitive et perception/action
RV et psycho différentielle
- créativité
RV et éducation/formation
Introduction pratique à la conception en RV
Ateliers d'immersion RV

Module 2 : Formation pratique UNITY niveau débutant
3h CM et 18h TD sous forme d'atelier de création d'environnements 3D
Présentation et initiation théorique à UNITY
Conceptions d'outils en RV
ATELIER UNITY

Module 3 : Formation pratique UNITY niveau avancé
21 h TD sous forme d'atelier de création d'environnements 3D
validation des connaissances (examen écrit + travail personnel)
Suivi des travaux personnels en cours
ATELIER UNITY
Objectifs
-Offrir un enseignement général sur les applications de la réalité virtuelle aux différents domaines de la psychologie, traité par des spécialistes experts du domaine et renommés et qui s'appuie sur des cours magistraux et des ateliers de découverte. Proposer une formation pratique initiale et avancée au logiciel de créatio
-Acquérir une meilleure connaissance des applications fondamentales et appliquées de la Réalité virtuelle en psychologie.
-Explorer une question plus précise par l'élaboration d'un travail personnel sous la forme d'un mini mémoire de 10 pages incluant le cadre théorique et la justification scientifique de la conception d'un programme en RV réalisé sous UNITY 3D par l'étudiant.
-Etre autonome dans l'utilisation de la technique de réalité virtuelle UNITY 3D
-Concevoir des outils en réalité virtuelle
-Connaître les risques méthodologiques et éthiques de la RV.
Centre(s)
  • Paris - 6ème (75)
Formation proposée par : Université de Paris
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