Photoshop et la 3D par M2I FORMATION MERIGNAC
Lieu(x)
En centre (33)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
Financement
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Prix
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Description générale
Personnalisation de l'espace de travail
Personnalisation des menus et raccourcis
Espaces de travail
Outils de déplacement des objets
Outils de déplacement dans l'espace 3D
Les vues
Les différentes vues 2D et 3D
Les différentes modes d'affichages
Gestion des caméras
Gestion des objets prédéfinis
Utilisation des filets prédéfinis
Utilisation des cartes postales
Importation d'objets 3D externes
Mise en place d'une scène
Modélisation
Modélisation à partir d'un texte
Modélisation à partir d'une sélection
Modélisation à partir d'un tracé
Création d'extrusion (épaisseur)
Options d'extrusion
Ajouts de différents biseaux
Textures
Création de textures simples et avancées
Les modes de projections
Les gestions des UV
La création des UV
Les différents canaux (relief, réflection...)
Peindre sur un objet 3D
Lumières
Mise en place d'éclairage
Les différentes lumières
Les ombres
Le rendu
Les options de rendu
Les exports
Mise en place d'un objet 3D dans une photo
Initiation à Adobe Fuse
Création d'un personnage dans Fuse
Importation du personnage dans Photoshop
Placement du personnage dans un décor
Animation simple du personnage
Préparation pour l'impression 3D
Les options d'impression
Unification de la scène
Paramètres à régler
Utilitaires (échafaudage...)
Personnalisation des menus et raccourcis
Espaces de travail
Outils de déplacement des objets
Outils de déplacement dans l'espace 3D
Les vues
Les différentes vues 2D et 3D
Les différentes modes d'affichages
Gestion des caméras
Gestion des objets prédéfinis
Utilisation des filets prédéfinis
Utilisation des cartes postales
Importation d'objets 3D externes
Mise en place d'une scène
Modélisation
Modélisation à partir d'un texte
Modélisation à partir d'une sélection
Modélisation à partir d'un tracé
Création d'extrusion (épaisseur)
Options d'extrusion
Ajouts de différents biseaux
Textures
Création de textures simples et avancées
Les modes de projections
Les gestions des UV
La création des UV
Les différents canaux (relief, réflection...)
Peindre sur un objet 3D
Lumières
Mise en place d'éclairage
Les différentes lumières
Les ombres
Le rendu
Les options de rendu
Les exports
Mise en place d'un objet 3D dans une photo
Initiation à Adobe Fuse
Création d'un personnage dans Fuse
Importation du personnage dans Photoshop
Placement du personnage dans un décor
Animation simple du personnage
Préparation pour l'impression 3D
Les options d'impression
Unification de la scène
Paramètres à régler
Utilitaires (échafaudage...)
Objectifs
Utiliser les outils 3D de Photoshop pour une intégration dans la chaîne de production.
Centre(s)
- Mérignac (33)
Secteur(s)
Formation proposée par : M2I FORMATION MERIGNAC
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