Formation logiciel SketchUp - Initiation et approfondissement par Cf2i
Lieu(x)
En centre (59)
Durée
Total : 28 heures
En centre : 28 heures
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Prix
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Description générale
1 - L'environnement de travail
- Démarrer Sketchup : Choisir un modèle type
- Présentation de l'interface
- Naviguer dans l'environnement 3D : Zoom Pan et Orbite
2 - Dessiner en 2D
- Tracer : lignes, arcs, cercles, polygones
- Sélectionner
- Les aides au dessin : inférences et accroches
- Les guides
- Tracer une parallèle
- Modifier : copie, rotation, symétrie
- Prise de mesure et annotation
3 - Modéliser en 3D
- Donner du volume
- Creuser un trou
- Sélectionner en 3D
- Dessiner selon les axes
- Modifier un modèle
4 - Méthodes de travail : Structurer, organiser le modèle 3D d'un projet
- Créer et utiliser des groupes
- Créer et utiliser les calques
- Afficher et masquer : les palettes
5 - Améliorer et exploiter un dessin 3D
- Utiliser le Warehouse
- Appliquer des matières
- Utiliser les Styles
- Coter et annoter
- Utiliser les scènes
- Gérer le bon niveau de détail
6 - Réglages
- Choix de l'unité de travail
- Ouvrir un document existant
- Les extensions
7 - Traçage et volume complexe
- Traçage avancé
- Suivez moi
- Texte 3D
- Opérations solide
8 - Amélioration poussée du dessin
- Gestion des matières
- Ajouter une image en texture
- Les ombres
- Les coupes
9 - Ajouter un environnement
- Insérer une image en fond de plan
- Ajouter un terrain à un projet
10 - Créer des composants
- Créer un composant simple
- Gérer les composants
11 - Réglages et caméra
- Régler les axes du dessin
- Créer une animation depuis des scènes
12 - Mise en plan (LayOut)
- Mise en plan
- Améliorations dans LayOut
- Impression
13 - Réaliser un rendu photoréaliste avec render In
- Réglages
- Préconisations
14 - Les extensions de productivité
- Congé, chanfrein, symétrie, caisson
14 - Mise en application sur des projets personnels
- Démarrer Sketchup : Choisir un modèle type
- Présentation de l'interface
- Naviguer dans l'environnement 3D : Zoom Pan et Orbite
2 - Dessiner en 2D
- Tracer : lignes, arcs, cercles, polygones
- Sélectionner
- Les aides au dessin : inférences et accroches
- Les guides
- Tracer une parallèle
- Modifier : copie, rotation, symétrie
- Prise de mesure et annotation
3 - Modéliser en 3D
- Donner du volume
- Creuser un trou
- Sélectionner en 3D
- Dessiner selon les axes
- Modifier un modèle
4 - Méthodes de travail : Structurer, organiser le modèle 3D d'un projet
- Créer et utiliser des groupes
- Créer et utiliser les calques
- Afficher et masquer : les palettes
5 - Améliorer et exploiter un dessin 3D
- Utiliser le Warehouse
- Appliquer des matières
- Utiliser les Styles
- Coter et annoter
- Utiliser les scènes
- Gérer le bon niveau de détail
6 - Réglages
- Choix de l'unité de travail
- Ouvrir un document existant
- Les extensions
7 - Traçage et volume complexe
- Traçage avancé
- Suivez moi
- Texte 3D
- Opérations solide
8 - Amélioration poussée du dessin
- Gestion des matières
- Ajouter une image en texture
- Les ombres
- Les coupes
9 - Ajouter un environnement
- Insérer une image en fond de plan
- Ajouter un terrain à un projet
10 - Créer des composants
- Créer un composant simple
- Gérer les composants
11 - Réglages et caméra
- Régler les axes du dessin
- Créer une animation depuis des scènes
12 - Mise en plan (LayOut)
- Mise en plan
- Améliorations dans LayOut
- Impression
13 - Réaliser un rendu photoréaliste avec render In
- Réglages
- Préconisations
14 - Les extensions de productivité
- Congé, chanfrein, symétrie, caisson
14 - Mise en application sur des projets personnels
Objectifs
- Assimiler les commandes et méthodes de travail de SketchUp (traçage, élévation, copies...)
- Savoir réaliser un projet en 3D : bâtiment (murs, ouvertures, toit, escalier, clôture, charpente simple...), décoration, architecture et agencement (meuble, cuisine, dressing...), urbanisme, installation, événementiel (stands, décors, scène...) , pièce mécanique...
- Savoir insérer et régler des blocs depuis la bibliothèque (fenêtres, meubles, décors...), améliorer son rendu, présenter à l'écran, imprimer son étude et générer des plans 2D (avec LayOut)
- Savoir réaliser des projets complets avec SketchUp (depuis photo, avec plans, permis de construire...).
- Savoir réaliser un projet en 3D : bâtiment (murs, ouvertures, toit, escalier, clôture, charpente simple...), décoration, architecture et agencement (meuble, cuisine, dressing...), urbanisme, installation, événementiel (stands, décors, scène...) , pièce mécanique...
- Savoir insérer et régler des blocs depuis la bibliothèque (fenêtres, meubles, décors...), améliorer son rendu, présenter à l'écran, imprimer son étude et générer des plans 2D (avec LayOut)
- Savoir réaliser des projets complets avec SketchUp (depuis photo, avec plans, permis de construire...).
Centre(s)
- Lille (59)
Secteur(s)
Formation proposée par : Cf2i
À découvrir