Mastere innovation et design par Strate collège
Lieu(x)
En centre (92)
Durée
Total : 1875 heures
En centre : 1875 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Prix
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Description générale
Enseignement sur la base de cours et de projets réels et opérationnels tels que:
- Innovation et Design.
Créativité / Méthodologie CK (Les Mines) / Entrepreneuriat & Innovation / Histoire de l'innovation /
Management de la performance / Design Leadership & Management / Direction de projet
- Culture et Design.
Histoire du Design / Initiation Design (produits, Espace.s, identité.s, intéraction et mobilité)
- Projet Design.
Workshop Design / Projet inter
- écoles / Design d'expérience / Projet industriel
- Techniques artistiques.
Perspective / croquis / sketch / modelage / facilitation graphique
- Mémoire.
Questionnement / recherche / suivi écriture
- Professional coaching
- Stage obligatoire et diplômant entre 4 et 6 mois.
- Innovation et Design.
Créativité / Méthodologie CK (Les Mines) / Entrepreneuriat & Innovation / Histoire de l'innovation /
Management de la performance / Design Leadership & Management / Direction de projet
- Culture et Design.
Histoire du Design / Initiation Design (produits, Espace.s, identité.s, intéraction et mobilité)
- Projet Design.
Workshop Design / Projet inter
- écoles / Design d'expérience / Projet industriel
- Techniques artistiques.
Perspective / croquis / sketch / modelage / facilitation graphique
- Mémoire.
Questionnement / recherche / suivi écriture
- Professional coaching
- Stage obligatoire et diplômant entre 4 et 6 mois.
Objectifs
Former des chefs de projet de conception innovante
Diriger l'innovation par le design en s'inspirant de la démarche du designer (Design Thinking) et en la pratiquant (Design doing)
Diriger l'innovation en manageant des équipes pluridisciplinaires vers plus d'innovation
Acquérir, s'approprier par la pratique la compétence en management de l'innovation par le design
Intégrer et adopter l'attitude du designer, ses techniques de formalisation des idées 2D et 3D
Savoir parler le langage des 3 acteurs (Ingénieurs, Marketeurs et Designers) du triangle de l'innovation
Créer et manager des équipes pluridisciplinaires
Apprendre à manager des équipes pluridisciplinaires par le design et générer de l'innovation
Apprendre à gérer des projets d'innovation.
Diriger l'innovation par le design en s'inspirant de la démarche du designer (Design Thinking) et en la pratiquant (Design doing)
Diriger l'innovation en manageant des équipes pluridisciplinaires vers plus d'innovation
Acquérir, s'approprier par la pratique la compétence en management de l'innovation par le design
Intégrer et adopter l'attitude du designer, ses techniques de formalisation des idées 2D et 3D
Savoir parler le langage des 3 acteurs (Ingénieurs, Marketeurs et Designers) du triangle de l'innovation
Créer et manager des équipes pluridisciplinaires
Apprendre à manager des équipes pluridisciplinaires par le design et générer de l'innovation
Apprendre à gérer des projets d'innovation.
Centre(s)
- Sèvres (92)
Secteur(s)
Métier(s)
- Chef de produits design
- Chef de projet design
- Concepteur designer / Conceptrice designeuse
- Designer
- Designer / Designeuse automobile
- Designer / Designeuse ergonome
- Designer / Designeuse junior
- Designer / Designeuse maquettiste
- Designer / Designeuse mobilier
- Designer / Designeuse produit
- Designer créateur / Designeuse créatrice
- Designer industriel / Designeuse industrielle
- Designer manager
- Designer packaging
- Designer-chef / Designeuse-chef de projet
- Dessinateur / Dessinatrice en art de la table
- Directeur / Directrice artistique en design produit
- Directeur / Directrice de création designer
- Roughman / Roughwoman en design
- Styliste transport
Compétence(s)
- Ameublement (salons, chambres, ...)
- Analyse du Cycle de Vie (ACV) des produits
- Architecture
- Arts de la table
- Caractéristiques des cuirs et peaux
- Caractéristiques des céramiques
- Caractéristiques des matériaux composites
- Caractéristiques des tissus et matières textiles
- Caractéristiques des équipements sportifs
- Caractéristiques et propriétés des bois et dérivés du bois
- Caractéristiques et propriétés du verre
- Chiffrage/calcul de coût
- Chimie
- Conception et Dessin Assistés par Ordinateur (CAO/DAO)
- Cosmétique
- Design transports aérien et maritime
- Dessin industriel
- Droit de la propriété intellectuelle
- Emballage primaire
- Emballage secondaire
- Ergonomie
- Gestion administrative
- Gestion comptable
- Gestion de projet
- Graphisme
- Harmonisation des couleurs
- Histoire de l'art
- Logiciel 3DS MAX
- Logiciel Alias studio tools
- Logiciel Autocad
- Logiciel Catia
- Logiciel Dreamweaver
- Logiciel Illustrator
- Logiciel InDesign
- Logiciel LightWave
- Logiciel Maya
- Logiciel Quark Express
- Logiciel Rhinocéros 3D
- Management
- Marketing / Mercatique
- Menuiserie PVC
- Menuiserie aluminium
- Menuiserie bois
- Mobilier de jardin
- Méthodes d'analyse en acoustique
- Méthodes de modélisation informatique
- Normes environnementales
- Olfactologie
- Organisation d'évènements d'entreprises
- Perception des volumes
- Photoshop
- PowerPoint
- Produits d'alimentation
- Produits d'équipement électroménager
- Propriétés des métaux
- Publication Assistée par Ordinateur (PAO)
- Rough/dessin d'expression
- Scénographie
- Sociologie
- Stratégie internationale
- Techniques commerciales
- Techniques d'animation de l'image
- Techniques de modelage
- Techniques de moulage
- Utilisation de centre d'usinage / prototypage rapide
- Utilisation de palette graphique
- Veille informationnelle
- Éco-conception
- Équipements audiovisuels
- Équipements de collectivité
- Équipements de télécommunication
Formation proposée par : Strate collège
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