Animate CC - Animations interactives pour le Web par M2i Formation Reims
Lieu(x)
En centre (51)
Durée
Total : 21 heures
En centre : 21 heures
Financement
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Salarié
Prix
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Description générale
Création et publication, d'un document HTML 5 Canvas
- Création d'un document HTML 5 avec l'API Canvas
- Utilisation des fragments de code JavaScript
- Migration de contenu existant vers HTML 5 CanvasFlux de travail et espace de travail Animate
- Flux de travail Animate
- L'espace de travail : fenêtres et panneauxUtilisation du panneau scène et outils
- Utilisation de la scène, mise à l'échelle, rotation de la scène
- Panneau outils et menus contextuels
- Nouveau : pinceaux vectoriels
- Nouveau : nuanciers balisésTransformation et combinaison d'objets graphiques
- Transformation des objets
- Combinaison d'objetsUtilisation des occurrences et symboles
- Création de symboles et d'occurrences
- Propriétés des occurrences
- Permutation des occurrences
- Changement du type d'une occurrenceUtilisation de plusieurs scénarios
- Clips imbriqués et hiérarchie parent / enfantAnimations interpolées classiques
- Création et modification d'images
- clés
- Création d'un calque de guide d'animation
- Nouveau : guide d'animation basé sur la largeur de trait variable
- Nouveau : guide d'animation basé sur la couleur du trait
- Accélération / décélération personnaliséeAnimation d'interpolations de mouvement
- Application de présélections de mouvement
- Création d'une animation interpolée
- Modification de la trajectoire de mouvement d'une animation interpolée
- Modification des plages d'interpolation d'une animation dans le scénarioModification des interpolations avec l'éditeur de mouvement
- Courbes de propriétés, points d'ancrage, points de contrôle
- Application des accélérations présélectionnées et personnalisées
- Contrôle de l'affichage de l'Editeur de mouvementsInterpolation de forme
- Création d'une interpolation de formes
- Contrôle des modifications de formes avec des repères de formes
- Interpolation de forme des traits à l'aide de l'épaisseur variableImportation d'images
- Matricielles : GIF, JPEG, PNG
- Vectorielle : SVG
- Exportation de fichiers SVG
- Processus d'exportation SVG dans Animate CC
- Exportation d'illustrations au format SVG
- Echange des fichiers SVG avec Adobe IllustratorUtilisation de sons dans Animate CC
- Formats audio pris en charge
- Ajout de sons à un bouton
- Synchronisation d'un son avec une animation
- Modification d'un sonCréation de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
- Création d'un document HTML 5 avec l'API Canvas
- Utilisation des fragments de code JavaScript
- Migration de contenu existant vers HTML 5 CanvasFlux de travail et espace de travail Animate
- Flux de travail Animate
- L'espace de travail : fenêtres et panneauxUtilisation du panneau scène et outils
- Utilisation de la scène, mise à l'échelle, rotation de la scène
- Panneau outils et menus contextuels
- Nouveau : pinceaux vectoriels
- Nouveau : nuanciers balisésTransformation et combinaison d'objets graphiques
- Transformation des objets
- Combinaison d'objetsUtilisation des occurrences et symboles
- Création de symboles et d'occurrences
- Propriétés des occurrences
- Permutation des occurrences
- Changement du type d'une occurrenceUtilisation de plusieurs scénarios
- Clips imbriqués et hiérarchie parent / enfantAnimations interpolées classiques
- Création et modification d'images
- clés
- Création d'un calque de guide d'animation
- Nouveau : guide d'animation basé sur la largeur de trait variable
- Nouveau : guide d'animation basé sur la couleur du trait
- Accélération / décélération personnaliséeAnimation d'interpolations de mouvement
- Application de présélections de mouvement
- Création d'une animation interpolée
- Modification de la trajectoire de mouvement d'une animation interpolée
- Modification des plages d'interpolation d'une animation dans le scénarioModification des interpolations avec l'éditeur de mouvement
- Courbes de propriétés, points d'ancrage, points de contrôle
- Application des accélérations présélectionnées et personnalisées
- Contrôle de l'affichage de l'Editeur de mouvementsInterpolation de forme
- Création d'une interpolation de formes
- Contrôle des modifications de formes avec des repères de formes
- Interpolation de forme des traits à l'aide de l'épaisseur variableImportation d'images
- Matricielles : GIF, JPEG, PNG
- Vectorielle : SVG
- Exportation de fichiers SVG
- Processus d'exportation SVG dans Animate CC
- Exportation d'illustrations au format SVG
- Echange des fichiers SVG avec Adobe IllustratorUtilisation de sons dans Animate CC
- Formats audio pris en charge
- Ajout de sons à un bouton
- Synchronisation d'un son avec une animation
- Modification d'un sonCréation de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
Objectifs
- Concevoir et réaliser des animations au format HTML
- Utiliser des fichiers Photoshop et Illustrator pour améliorer le workflow
- Animer textes, images bitmaps et vectorielles
- Intégrer des médias riches
- Publier les animations en HTML 5 dans des pages Web.
- Utiliser des fichiers Photoshop et Illustrator pour améliorer le workflow
- Animer textes, images bitmaps et vectorielles
- Intégrer des médias riches
- Publier les animations en HTML 5 dans des pages Web.
Centre(s)
- Reims (51)
Secteur(s)
Formation proposée par : M2i Formation Reims
À découvrir