Capture par Lc Formation

Lieu(x)
En centre (94)
Durée
Total : 35 heures
En centre : 35 heures
Financement
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Description générale
Jour 1
-Introduction au logiciel Capture, description, intérêt, exemples...
-Navigation, description des différents modules (Wireframe, Plot, Live).
-Configuration de l'interface utilisateur.
-Mise en pratique d'un projet commun (donné par le formateur).
Jour 2
-Le module Wireframe.
-L'environnement, les outils.
-Notion de dessin dans un univers 3D.
-Les bibliothèques.
-Les layer, les scènes, les cameras.
Jour 3
-Le module Wireframe (suite).
-Les imports de fichiers dwg (Autocad, Sketchup).
-L'insertion d'un fond de plan.
-Le dessin.
Jour 4
-Les modules Plot et Live
-Principe, mise en oeuvre.
-Notion de concepts, looks.
-Les rendus.
-Lien avec les consoles. (Grand MA, Grand MA2, Hog 4).
-Lien avec les media server (Arkaos , Hippo )
Jour 5
-Le module Live et Plot
-Principe, mise en oeuvre.
-Les différents outils disponibles.
-Création d'un dossier technique complet.
Objectifs
Former les candidats au logiciel Capture Atlas.
Leur permettre d'aborder le logiciel de manière complète et leur fournir les bases utiles au dessin, à la programmation de projecteur, à l'import ou l'export de fichier de type Autocad, ou scketch
- up et a la création d'un dossier technique complet.
Centre(s)
  • Villeneuve St Georges (94)
Compétence(s)
Formation proposée par : Lc Formation
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