Java - initiation par INSTIC

Lieu(x)
En centre (69)
Durée
Total : 35 heures
Financement
Demandeur d’emploi
Salarié
Prix
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Description générale
- Présentation de Java
. Caractéristiques
. Environnement
. Naissance de java
. Différentes éditions de Java
. Un Bref Historique
. Java : Pourquoi ?
. Outils/ Installation pour Java
. Environnement d'exécution
- Machine Virtuelle
. Compilation et Exécution de Mon Premier Programme Java
- Prise en main d'Eclipse
. Liens entre Java et Eclipse
. Qu'est
- ce qu'un projet pour Eclipse ?
. Arborescence et chemin d'accès
. Configuration des exécutions
. Création d'un projet, importation de sources, génération et
complétion de code
. Exécution à l'aide du debugger
- Les fondamentaux de la programmation en JAVA
. Les variables et les Types
. Les flux d'entrées
- sorties
. Les flux de type Texte pour l'entrée et la sortie standard
. Le Transtypage (cast)
. Les structures conditionnelles
. Les structures itératives
- Les boucles
- La programmation Orientée Objet : Classes et Objets
. Création et utilisation d'une classe simple
. La classe String, une approche vers la notion d'objet
. La notion d'encapsulation
. La protection des données
. Les méthodes d'accès aux données
. Les constructeurs
- Les tableaux
. Déclaration et initialisation de tableau
. Utilisation usuelle d'un tableau
. Tableau en argument
. Tableau à deux dimensions
- Les types énumérés
. Définition et utilisation d'un type énuméré simple
. Itération sur les valeurs d'un type énuméré
. Accès par leur rang aux valeurs d'un type énuméré
. Lecture de valeurs d'un type énuméré
. Ajout de méthodes et de champs à une énumération
- Applications graphiques
. Les bibliothèques AWT et SWING
. Conception d'une interface graphique
. Les fenêtres
. Création de boutons et choix d'un gestionnaire FlowLayout
. Les événements
. L'écouteur d'événement (Eventlistener)
. Les types d'événements : de bas ou haut niveau
. Associer un bouton à une action
. L'écouteur des événements de fenêtre (WindowListener)
- L'archivage de données
. La notion de flux
. Les fichiers textes
. Les fichiers d'objets
Objectifs
- Réaliser des applications en Java en maîtrisant les principes fondamentaux de la programmation procédurale et orientée objet.
- Développer des interfaces graphiques avec Swing adaptées à vos applications.
- Maîtriser la syntaxe et les concepts tout en disposant d'une vue claire, complète et surtout concrète des possibilités de Java.
Centre(s)
  • Lyon - 8ème (69)
Formation proposée par : INSTIC
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