Son et consoles numériques par Grim Edif

par Grim Edif
Lieu(x)
En centre (69)
Durée
Total : 35 heures
En centre : 35 heures
Financement
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Description générale
1. Les Consoles numériques (et leur logiciels dédiés off line)
2. Étude en situation TP des consoles numériques (type Yamaha notamment)
+ d'infos avec la documentation détaillée en téléchargement sur la page formation dans le site www.grimedif.com.
Objectifs
Acquérir les compétences nécessaires à l'utilisation des consoles audionumérique en situation professionnelle :
- Connaître les caractéristiques du son et de sa modélisation
- Connaître, utiliser et choisir les standards, supports et protocoles numériques
- Utiliser et gérer les normes (MIDI, ...)
- Choisir un équipement, faire une préconisation matérielle
- Installer un ensemble de régies son de technologie numérique
- Exploiter les consoles numériques en production sur tous les types d'événements
- Pouvoir appréhender en connaissance de nouveaux équipements
Centre(s)
  • Lyon - 7ème (69)
Formation proposée par : Grim Edif
Depuis plus de 30 ans, le GRIM forme des générations de professionnels du Son, de la Lumière, de la Vidéo, régie générale et de toutes les activités transverses (réseaux numériques, sécurité, organisation, administration, scénique, au service des lieux de diffusion, des prestataires techniques, des productions et des artistes avec lesquels ils partagent le même esprit d’équipe et la même passion.

Si beaucoup d’organismes affichent des formations son ou lumière en complément du cinéma ou de la vidéo, le GRIM est une des rares écoles en France à proposer une offre spécifique et complète comprenant une filière de formation professionnelle avec 3 titres d’Etat du niveau Bac à bac +3, 7 domaines de formation continue regroupant 33 stages et 6 formations découvertes.

Ainsi, nous pouvons accueillir tous les passionnés du Spectacle et de l’Evénementiel. Ceux qui veulent en faire leur métier, les professionnels en exercice qui souhaitent évoluer et élargir leurs champs de compétences, sans oublier ceux qui veulent découvrir une technique ou un équipement.
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